[언리얼 페스트 2024 서울] Day2 UGC는 게임 산업의 미래가 될 것인가? UEFN 성공 사례를 중심으로

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이득우, 벌스워크

이 세션에서는 발표자가 직접 경험한 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)에서의 성공 사례를 중심으로 2024년부터 대두되고 있는 UGC 산업에 대한 거시적인 분석과 (주)벌스워크에서 추진하고 있는 Watch-Play 크로스 미디어 전략을 공유할 예정입니다.




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