【赛博朋克2077】深度评测:怀疑世界要从怀疑自身开始 電馭叛客2077 Cyberpunk 2077
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《赛博朋克2077》经历了多次的跳票终于在12月发售了,很明显每一次的跳票后产生的时间线分裂,如今在做评测的这个狗哥我,都是没能玩到的那一个呀。
我对另一个时间线的自己很生气,怎么自己还欺负起自己来了。
相信大家把游戏拿上手时的那一刻,终于又再一次发现自己的电脑配置不够了吧,不论是主机的PS、XBOX还是PC的N卡、A卡,CDPR都没有进行很好的优化。
卡顿与低帧率,这些事我就不细说了,看不见的众多的BUG、崩溃,几乎每个在遇到银手时必须必的黑屏,我也不一一诉说了,对如今愿意把自己定义为开放世界的游戏来说,你没几百个的BUG都不好意思把自己跟大型、开放、3A这几个词放在一起了。
即便网路上哀嚎遍野,但是大家的真香也是无法掩盖的,STEAM第一款单机游戏同时在线人数超过了一百万。
CDPR也早已经宣布,哎,现在咱们回本了,谢谢大家哈。
CDPR饿不死了,那么没入手的玩家,我的建议是,过个三个月等游戏修的差不多了,你再来玩,到时候游戏达到了友好版本时,大家的肝火或许就没那么大了。
好,当我们把这些不好的东西说完了以后,狗哥我自然也要从评测的角度来深挖一下,在这款波兰蠢驴精心调制的大作《赛博朋克2077》里,它究竟做了哪些有趣的事情,这些事情里有哪些是对前人的加强与自己的创新。
它有没有资格成为一款万众期待的承上启下的游戏大作。
他又对赛博朋克这个几乎在如今只剩下视觉元素,内核已经快要无人去说的文化现象又做出了什么样的新诠释。
那这一次大家就随着狗哥我,进入到我们这一期的《赛博朋克2077》评测专题——怀疑世界要先从怀疑自身开始。
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