Создание фонов для 2D игр от Олега Акимова (Flash GAMM Kyiv 2011)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=upJX0Yo7IuA



Duration: 38:23
2,359 views
12


"Фоны для 2D игр"
http://goo.gl/0DGvp

Олег Акимов -- фрилансер/инди-разработчик.

В докладе будут рассмотрены вопросы производства фонов для 2D игр. Выбор стиля, сеттинга, цветовой модели, разбивка на планы. Вопросы оптимизации и экономии ресурсов. Анимация фонов.




Other Videos By DevGAMM


2012-06-17Награждение победителей конкурса игр Flash GAMM Moscow 2012
2012-06-17Going Global with GREE -- best practice and current trends.
2012-06-176 waves: Key metrics and benchmarks for Facebook games (Flash GAMM Moscow 2012)
2012-06-17AlternativaPlatform: История ошибок успешного проекта (Flash GAMM)
2012-06-17Adobe Gaming Solutions from Enrique Duvós (Flash GAMM Moscow 2012)
2012-06-17Rob Bateman: Away3D for the accelerated age (Flash GAMM Moscow 2012)
2012-06-17SKAZKA: Потеря аудитории в соц играх и методики решения
2012-06-17Game Contest Award (alternative version)
2012-06-17Flash 3D на мобильных устройствах от AlternativaPlatform
2012-06-17Разработка Flash игр на Unity3D от InteractiveLab (Flash GAMM Moscow 2012)
2012-01-09Создание фонов для 2D игр от Олега Акимова (Flash GAMM Kyiv 2011)
2011-12-28Nevosoft: Издательство в App Store с точки зрения секса (Flash GAMM)
2011-12-28Мастер-класс AlternativaPlatform: 3D графика для flash игр (Flash GAMM)
2011-12-28Озвучка для игр от Strategic Music (Flash GAMM Kyiv 2011)
2011-12-28Adobe: Accelerating 2D and 3D Games on the GPU (Flash GAMM Kyiv 2011)
2011-12-28FreetoPay: Основные правила работы с офферами (Flash GAMM Kyiv 2011)
2011-12-286waves: Getting Big on Facebook
2011-12-28Game Lynch hosted by Alex Nichiporchik w/ Spil Games, FlashGameLicense, 6waves, Jaludo
2011-12-28Технологический успех Зомби фермы от Vizor Interactive (Flash GAMM)
2011-12-28Gate2Shop: Улучшение конверсии в играх (Flash GAMM Kyiv 2011)
2011-12-28True Token: Создание HTML5 игр для мобильных платформ (Flash GAMM)



Tags:
flashgamm
FlashGAMM
Flash GAMM Moscow 2012
доклад
talk
игры
фоны
графика
анимация
2D
стиль
сеттинг
цветовая модель
планы
оптимизация
анимация фонов