#306. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
В воскресенье, в 19-00 по Москве, мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы.
Гости:
- Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild
- Лерика Маллаева, CEO и Founder DevGAMM
- Олег Чумаков, CEO Luden.io
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Спасибо за обложки Родиону, RioCoolRush и его команде Rush Rangers Supp. Если вы хотите и себе обложки или другой аутсорс графики - пишите на RushRangersTeam@gmail.com
0:00 Вступление
2:00 Реклама
3:55 Сабреддит KDIcast
4:15 Выход Cyberpunk
5:56 Ситуация с точки зрения инвестора
9:19 Сертификация на консолях и патч первого дня
14:43 Похожий запуск Secret Neighbor
17:13 Причем тут курс акций
19:44 Впечатления Сергея от игры на XSX
21:16 Впечатления Михаила от игры на ПК
22:38 Михаил в очереди за второй 3080
23:20 История Сергея о гонках пиццерий в журнале Gameplay
24:21 Вопросы слушателей
24:29 Как не делать игры, если хочется, вот бы подкаст с ушедшими из индустрии
30:41 Нашел ли tinyBuild специалиста по мемам
32:53 Как быстрее заняться разработкой ИИ
35:34 Какие маркетологи нужны в индустрии: pay per click, SEO, performance, PR
38:32 Когда EGS начнет работать с инди как Steam
40:05 Как эффективно участвовать в фестивалях игр Steam
43:05 Как начать покупать акции игровых компаний
46:21 Будет ли киберспорт на равных с футболом
52:45 Переход гейм дизайнера от казуальных игр к мид и хардкорным
54:28 Почему на MacOS мало качественных релизов игр
57:55 Где найти время для личной жизни, работая на удаленке
59:57 Технологии будущего в геймдеве на ближайшие 5-15 лет
1:05:51 Почему забугорные авто в играх настоящие, а наш автопром уродуется
1:07:46 Где Кузьмич берет такие шикарные треки
1:09:55 Microsoft, Nintendo и Sony за безопасный онлайн, цензура ли это?
1:13:13 Как настроение, как погодка
1:16:37 К чему приведет замена художников нейросетями
1:22:32 Как Михаил познакомился с Сергеем
1:25:12 Релиз кровавой инди игры в Китае, в мобильном сегменте
1:28:32 Что думаете о новом Mass Effect
1:30:34 Что думаете о community driven development (CDD)
1:33:39 Какие есть варианты участия в IPO компании с суммой до $10 000
1:36:25 Каков шанс в следующем году на оффлайн DevGAMM
1:41:12 Можно ли спасти flash, есть ли 2D векторные игры
1:44:42 Вытеснят ли Unity и Unreal Engine 4 из студий остальные движки
1:48:04 Давайте делать игры по фану (пропущен)
1:48:26 Давайте обсудим, как пиарить свои игры (тоже не вопрос)
1:49:45 Сделайте логин в EGS на два человека, не нравится капча
1:51:14 Как игровые журналисты попадают в игровые студии
1:52:36 Почему сейчас много римейков, ремастеров, даже инди одинаковые
1:55:48 О министерстве цифрового развития РФ и онлайн магазине игр (пропущен)
1:56:03 Хочу еще Максима Аристова Valve и Максима Журавлева Naughty Dog (выпуски 68, 163, 168)
1:57:52 Хотелось бы услышать вдохновляющую историю успешного проекта
1:59:18 Что с мобильной версией Epic Games Store
1:59:50 Что думаете о книге Подшибякина про историю СНГ геймдева
2:02:29 Оффтоп о бесплатных раздачах игр и конверсии покупок DLC
2:04:54 Есть 30 секунд геймплея мобильного раннера, как быть дальше
2:07:14 Оффтоп про Как Питчить Игры и приход в студию без питча
2:10:39 Будет ли игровая индустрия расти в ближайшие годы
2:13:16 Как проверить, не украден ли арт в заказах на аутсорс
2:15:02 Расскажите подробнее о жалобах на авторские права в играх Steam
2:15:57 Будут ли купоны в Unreal Engine Marketplace как в EGS
2:18:03 Заключение
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки.
Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: https://youtube.com/kuzmitch
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk