389.- SUPER DODGE BALL ADVANCE (Tournament, Heroes Team)

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Juego, desarrollado por ATLUS, en el año 2001, para la Game Boy Advance.

Es un spin-off de la serie Super Dodge Ball aunque no incluye el Kunio- kun , a pesar de que el entonces sucesor de Technōs Japan , Million Co., Ltd. le otorgó la licencia a Atlus.

Inicialmente, el equipo HEROES es el único equipo jugable en el modo torneo, pero también se pueden desbloquear otros equipos a través de partidas repetidas. Después de derrotar a todos los "dream teams" en el torneo, el jugador puede competir contra una versión clonada de su equipo para el partido final. Cada equipo consta de ocho miembros, aunque sólo siete pueden jugar. El jugador asigna a cada miembro de su equipo por posición, con cuatro miembros dentro de la cancha interior y tres en la exterior. Cada personaje tiene una estadística de poder de lanzamiento, velocidad de lanzamiento, control de lanzamiento, agilidad, salto, captura, esquiva, dureza, voluntad y resistencia.

Cada personaje tiene dos ataques especiales. El primero se puede realizar corriendo y lanzando la pelota en el tercer paso, o haciendo un salto corriendo y luego presionando. Hay 50 tipos de movimientos especiales en total. Una característica introducida previamente en Kunio-kun no Dodgeball Dayo Zen'in Shūgō y trasladada a este juego es la capacidad de realizar ataques en equipo, lo que permite al jugador causar daño adicional al realizar un ataque con múltiples personajes y hacer que salten. el lado de la cancha interior del equipo contrario.

Como he dicho anteriormente, hay 50 súper lanzamientos disponibles. Presionar B en el tercer paso después de correr da como resultado un Dash Super Throw. Presionar el botón B en la cima de un Dash Jump da como resultado un Jump Super Throw. Cada personaje tiene dos súper lanzamientos. Entre los 50 súper lanzamientos, hay 2 súper lanzamientos exclusivos, que están disponibles solo en muy pocos personajes: el Lanzamiento aleatorio, que es exclusivo de un personaje, y el Lanzamiento de copia, que pueden utilizar dos personajes. El lanzamiento de copia permite a un personaje realizar el último súper lanzamiento que ejecutó el oponente, mientras que el lanzamiento aleatorio seleccionará y realizará aleatoriamente cualquiera de los otros 49 súper lanzamientos (incluido Copy Throw).

Otros súper lanzamientos incluyen:

1. Mach Throw: El personaje lanza la pelota a gran velocidad a un oponente,
2. Wide Shot:: el personaje lanza la pelota, que se divide en 7 y cubre un amplio rango de espacio.
3. Surpriser: El personaje parece pasar el balón, que luego se mueve rápidamente hacia el oponente.
4. Plague Shot: una innumerable cantidad de bolas cubren al oponente y se inflan, como si estuvieran absorbiendo la salud del oponente.
5. Funky Throw: Un lanzamiento muy impredecible que puede alterar el tiempo del oponente, lo que hace que sea muy difícil atraparlo.
6. Seven Way: La pelota se divide en siete bolas separadas y vuela por la cancha, con un patrón de movimiento impredecible.

Que lo disfrutes...:







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