Создание реализма с помощью физического 3D рендеринга на C++. Отрисовка кадра как в Unreal Engine 5

Channel:
Subscribers:
3,640
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=xqlJVfggVyY



Category:
Tutorial
Duration: 15:47
506 views
16


🧑‍💻Пройди интенсив "3D игровой движок на C++" уже сейчас:
https://learn.cyberkoala.ru

Создаем физическую отрисовку на основе формул из движка Unreal Engine 5. Примечательно что данная техника впервые появилась в UE 4.

Благодарю за просмотр!

CYBERKOALA's PRODUCTS
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
💬Talksy — это сервис голосовой, видео и текстовой связи, позволяющий общаться с друзьями и коллегами.
https://talksy.tuchacloud.ru

🎮CosmoEngine - Отправьтесь в путешествие в безграничные миры творчества с CosmoEngine, вашим проводником на новый уровень разработки игр и 3D приложений.
https://cosmoengine.cyberkoalastudios.com

🚀ЛонгРид Не Чтиво (ЛРНЧ)
Получай новости о технологиях, стартапах и программировании за 5 минут в неделю. Более тысячи технических специалистов уже подписаны.
https://lrn4.ru

Больше продуктов компании:
💻https://cyberkoalastudios.com/showcase-products/

СОЦСЕТИ
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
💬Telegram: https://t.me/cyberkoalas
🎮Discord: https://discord.gg/RfuF22k4Fv
VK: https://vk.com/cyberkoala
Одноклассники: https://ok.ru/group/70000002076011

ТАЙМКОД
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
00:00 - Что уже реализовано в движке?
01:18 - Базовая теория радиометрии. Реализация шейдеров.
07:33 - Модификация этапа отрисовки кадра.
11:51 - Результат с несколькими источниками
13:11 - Динамическое освещение

#tutorials #cosmoengine #cyberkoala

СОТРУДНИЧЕСТВО И УЧАСТИЕ В ПРОЕКТАХ КОМПАНИИ
Связаться:
https://cyberkoalastudios.com/contact-us/
Бизнесу:
https://cyberkoalastudios.com/contact-us/gamedev-request/

Участникам:
https://cyberkoalastudios.com/contact-us/tutorial-request/

____
P.S.: Нашли ошибку в видео?
Напишите в комментариях - мы за качественный контент.




Other Videos By COOLDAY


2024-10-09Управление персонажем, AI и анимации с помощью C++
2024-09-23Создание Game Actors в Unreal Engine 5 с использованием C++: Пошаговое руководство
2024-09-11Master C++ in Unreal Engine 5 with CyberKoala Learn!
2024-09-06Базовые классы игрового фреймворка. Разработка игр на C++ в Unreal Engine 5 - COMP 1400
2024-09-02Оптимизация текстур DirectX12: максимизация производительности Cosmo Engine
2024-08-07Создание контроллера от третьего лица на Cosmo Engine: руководство для начинающих!
2024-07-08Scene Graph: организация, управление 3D ассетами в Cosmo Engine и при чем тут попугаи?
2024-06-26Иммерсивное отслеживание рук для XR игр на Cosmo Engine за 10 минут! 🚀 Фиджитал движок на C++
2024-06-11Добавляем реализм. Зеркальные отражения в 3D игровом движке для XR: Cosmo Engine 🚀
2024-06-01Физика освещения на основе карт окружения для 3D движков. Применяем методологию Unreal Engine 5.
2024-05-24Создание реализма с помощью физического 3D рендеринга на C++. Отрисовка кадра как в Unreal Engine 5
2024-05-24Мотивация в #VR зале. Готовимся к лету с Apple Vision Pro
2024-04-25Раскрываем секреты продвинутых систем освещения: карты нормалей (Normal Mapping на GLSL)
2024-04-05Как создать динамические тени на своем 3D движке - Cosmo Engine
2024-03-07Профилируй всё подряд. Кроссплатформенная PROFILER LIBRARY на C++.
2024-02-25За кулисами игрового движка. Архитектурный шаблон "чистый ECS" на C++
2024-01-30Магия DirectX12: добавление текстуры к треугольнику - COMP1100
2024-01-11Как создать XR ДВИЖОК для гарнитур виртуальной реальности за 3 часа?
2024-01-03Подключаем Vulkan на MacOS. Кроссплатформенный игровой движок на C++.
2023-12-19Рисуем треугольник на DirectX 12 | C++ 3D игровой движок
2023-11-203D игровой движок на C++ - отображение окна



Tags:
coolday
VR
Cosmo Engine
Tutorials
Game Development
Game Design
Programming
shaders
shaders c++
opengl c++ уроки
opengl shaders tutorial
glsl tutorial
pbr rendering
pbr tutorial
physically based rendering
физически обоснованная отрисовка
физический рендеринг
physically based shading
3d движок с нуля
3D движок для VR
VR движок с нуля
vr c++
рендеринг в играх
игровой движок на c++
игровой движок с нуля
создание игрового движка
создание графического движка