Подключаем Vulkan на MacOS. Кроссплатформенный игровой движок на C++.

Channel:
Subscribers:
3,640
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=IH3ylmmMwyc



Duration: 7:59
836 views
11


💻Проект и эксклюзивные материалы:
https://learn.cyberkoala.ru/search

Помощь с проектами:
https://cyberkoalastudios.com/courses/unity-consulting/

▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Подписка на материалы и эксклюзивный контент:
https://cyberkoala.ru/subscription

Благодарю за просмотр!


СОЦСЕТИ
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
💬Telegram: https://t.me/cyberkoalas
🎮Discord: https://discord.gg/RfuF22k4Fv
VK: https://vk.com/cyberkoala
Одноклассники: https://ok.ru/group/70000002076011

ТАЙМКОД
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
00:00 - Интро
00:15 - Установка Vulkan и библиотек в XCode
00:59 - Пишем код открытия окна
06:23 - Тестируем матем. библиотеку
07:08 - VSCode
07:29 - Результат

#cpp #tutorials #vulkan #macos #apple #vulcansdk #moltenvk #xcode

СОТРУДНИЧЕСТВО И УЧАСТИЕ В ПРОЕКТЕ
Связаться:
https://cyberkoalastudios.com/contact-us/
Бизнесу:
https://cyberkoalastudios.com/contact-us/gamedev-request/

Участникам:
https://cyberkoalastudios.com/contact-us/tutorial-request/

Music:
_____
🚀ЛонгРид Не Чтиво (ЛРНЧ)
Получай новости о технологиях, стартапах и программировании за 5 минут в неделю. Более тысячи технических специалистов уже подписаны.
https://lrn4.ru




Other Videos By COOLDAY


2024-06-11Добавляем реализм. Зеркальные отражения в 3D игровом движке для XR: Cosmo Engine 🚀
2024-06-01Физика освещения на основе карт окружения для 3D движков. Применяем методологию Unreal Engine 5.
2024-05-24Создание реализма с помощью физического 3D рендеринга на C++. Отрисовка кадра как в Unreal Engine 5
2024-05-24Мотивация в #VR зале. Готовимся к лету с Apple Vision Pro
2024-04-25Раскрываем секреты продвинутых систем освещения: карты нормалей (Normal Mapping на GLSL)
2024-04-05Как создать динамические тени на своем 3D движке - Cosmo Engine
2024-03-07Профилируй всё подряд. Кроссплатформенная PROFILER LIBRARY на C++.
2024-02-25За кулисами игрового движка. Архитектурный шаблон "чистый ECS" на C++
2024-01-30Магия DirectX12: добавление текстуры к треугольнику - COMP1100
2024-01-11Как создать XR ДВИЖОК для гарнитур виртуальной реальности за 3 часа?
2024-01-03Подключаем Vulkan на MacOS. Кроссплатформенный игровой движок на C++.
2023-12-19Рисуем треугольник на DirectX 12 | C++ 3D игровой движок
2023-11-203D игровой движок на C++ - отображение окна
2023-11-06Отслеживание рук на Unreal Engine 5 | OpenXR
2023-10-22Огромная планета в Godot #tutorials #godot #разработкаигр НЕ #майнкрафт
2023-10-10Жаль что я не узнал об этом VR трюке раньше! Масштабное разрушение за 8 минут
2023-10-02Как создать меню в пространстве для VR на Unreal Engine 5
2023-09-24Расширенная настройка XR на Godot 4. Дополнительные функции и passthrough
2023-09-15Первая VR игра на Godot 4 за 23 минуты. Телепортация, перемещение и тактические руки!
2023-09-13Оптимизация XR на Unreal Engine 5
2023-09-08Выбор персонажа в онлайн игре на NetCode for GameObjects [Unity]



Tags:
coolday
cosmoengine
vulkan sdk install
vulkan sdk macos
apple vulkan
vulkan macos
xcode vulkan
c++ xcode tutorial
cpp xcode
с++ кроссплатформенный движок
игровой движок на c++
как написать игровой движок на c++
сделать игровой движок на c++
игровой движок на macos
cross platform game engine
cross platform game development
macos game development
xcode game 3d
xcode game development tutorial
xcode создание игры
xcode c++
xcode c++ tutorial
glfw xcode



Other Statistics

Counter-Strike: Source Statistics For COOLDAY

There are 836 views in 1 video for Counter-Strike: Source. His channel published less than an hour of Counter-Strike: Source content, making up less than 0.21% of the total overall content on COOLDAY's YouTube channel.