워크플로 속도 향상을 위한 기능 소개 #4 디바이스 시뮬레이터

워크플로 속도 향상을 위한 기능 소개 #4 디바이스 시뮬레이터

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Device Simulator (Dev Weeks: 워크플로 속도 향상을 위한 기능 소개)

⭐#유니티 에디터에서 모바일 기기를 시뮬레이션해보고, 모바일 게임 및 콘텐츠 개발 이터레이션을 줄일 수 있는 기능에 대하여 소개합니다.

모바일 기기용 프로젝트를 제작할 때에는 서로 다른 특성과 사양을 지닌 다양한 기기에서 콘텐츠가 제대로 실행되는지 테스트하고 조정해야 합니다. 지원 대상 하드웨어를 모두 확보하여 테스트할 수 있다고 해도, 콘텐츠가 기기마다 어떻게 표시되는지 확인하려면 상당한 시간이 소요됩니다.

그래서 유니티는 다양한 기기의 물리적인 특징과 동작을 미리 볼 수 있는 #디바이스시뮬레이터 (#DeviceSimulator )를 개발했습니다. 디바이스 시뮬레이터를 통해 Unity 에디터에서 게임 코드를 실행시켜 실제 기기에서는 어떻게 실행되는지 훨씬 자세하게 살펴볼 수 있습니다. 게임 뷰에서 특정한 해상도와 노치, 컷아웃 등의 레이아웃을 미리 확인할 수 있으며, RAM, 칩셋 등 기기 정보를 기반으로 설정된 품질 설정 등 기기별로 사용자 지정 환경도 미리 볼 수 있습니다.

⭐디바이스 시뮬레이터 - https://blog.naver.com/unity_kr/221876160309




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