#5 - Creare la scena StressTest (pt1) - Godot 3.2 Tutorial
Inseriamo nodi RigidBody2D e configuriamo la TileMap come StaticBody. Configuriamo anche i parametri di friction e bounce.
π Video seguente β― https://youtu.be/s4jSWPtqR8M
π PLAYLIST - Tutti i video della serie β― https://www.youtube.com/playlist?list=PLaCq3HqKQR6rNyqulBsbca-6wzxp8H52r
β LINK β
π Progetto partenza .ZIP β― https://github.com/crystal-bit/angry-aliens/archive/video5/start.zip
π Repository Github β― https://github.com/crystal-bit/angry-aliens
β SEGUI IL PROGETTO β
π Canale Telegram β― https://t.me/crystalbit
π Sito web β― https://crystal-bit.github.io/
β RISORSE UTILI β
π Tutorial su StaticBody, KinematicBody, RigidBody [ITA] β― https://youtu.be/yN6ssc_Rjts
π Tutorial su Scene e Oggetti [ITA]β― https://youtu.be/r-dkKEHfbCI
π Documentazione Godot sulla fisica [ENG] β―https://docs.godotengine.org/en/3.2/tutorials/physics/physics_introduction.html
π Fisica degli urti β― https://it.wikipedia.org/wiki/Urto
β CREDITS β
Music: Werq by Kevin MacLeod
Licence: CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Website: https://incompetech.com


