#10 - input e unhandled_input - Godot 3.2 Tutorial

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Category:
Tutorial
Duration: 10:10
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Un approfondimento sulla gestione dell'input di Godot.
πŸ”— Video seguente ❯ https://youtu.be/uuRF0yJ6P1M
πŸ”— PLAYLIST - Tutti i video della serie ❯ https://www.youtube.com/playlist?list=PLaCq3HqKQR6rNyqulBsbca-6wzxp8H52r


β–  LINK β– 
πŸ”— Progetto di partenza .ZIP ❯ https://github.com/crystal-bit/angry-aliens/archive/video10/start.zip
πŸ”— Repository Github ❯ https://github.com/crystal-bit/angry-aliens

β–  SEGUI IL PROGETTO β– 
πŸ”— Canale Telegram ❯ https://t.me/crystalbit
πŸ”— Discord ❯ https://discord.gg/SA6S2Db
πŸ”— Sito web ❯ https://crystal-bit.github.io/

β–  RISORSE UTILI β– 
πŸ”— Documentazione _input, _unhandled_input, ecc. ❯ https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/inputs/inputevent.html#how-does-it-work

β–  SCALETTA β– 
00:00 Intro
00:44 Differenza tra _input e _unhandled_input
05:32 Nodi Control
05:59 Effetto profonditΓ  con z order

β–  CREDITS β– 
Music: Werq by Kevin MacLeod
Licence: CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Website: https://incompetech.com




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