【ノードン解説#6】ゲーム内の変化ノードンについて【はじめてゲームプログラミング】

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はじめてゲームプログラミングに登場する「ゲーム内の変化」ノードンについて解説します。

#はじめてゲームプログラミング #プログラミング

ノードンの設定や動きを解説していきます。第6回はゲーム内の変化ノードンです。モノがこわれるしゅんかん、スタートした瞬間ノードンがあります。それぞれ、監視しているモノが壊れた瞬間を教えてくれたり、ゲームが開始した瞬間を教えてくれるノードンです。実際にどんな風に動くのか?を見ていきます。

プログラムを作る上でロジックを見つけ出す考え方を理解したら次は言語での表現方法です。
表現をするためには、まずノードンを細かく知る事が大切です。
個々のノードがどんな役割があって何ができるのか?
きっちり理解していきましょう。

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