【社长说67】曾经的游戏画面是如何“榨干机能”的?

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在硬件性能越来越强的今天,“榨干机能”已经很少有人提及了,早期游戏为了追求更好的画面表现,开发人员可以说是绞尽了脑汁,本期视频就以PS2上的众多神作为例,看看榨干机能,曾经是如何实现的。

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#游研社#游戏#显卡#榨干机能#英伟达#华硕




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