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KOF '95的系統,
其實跟KOF '94差不多,
可以說在KOF '94裡面出現過的 Bug,
到了KOF '95幾乎全都還在

你甚至可以從角色安排就看出一點端倪,
KOF '95新增了八神庵和他的天敵隊,
結果就把美國隊整隊給排除了,
這是因為記憶體容量不足的緣故

也正因為'94和'95的系統相似,
這些根深蒂固的 Bug,
在當時幾乎沒辦法修掉,
所以到了KOF '96才大改系統,
不只是為了創新,
同時也是為了徹底清除這些技術問題,
不過也因此又創造了新的問題,
但那就是另一個故事了...

另外要在KOF '95裡面選擇三名將軍組成同一隊,
必須使用 Neo Geo CD 家用版本才可以,
而且還限定只能用2P來操作,
算是滿特別的條件設定

至於PS版的秘技則更誇張,
可以讓你選擇任意三個相同角色,
不過問題來了,
這個PS版本基本上只是借用了KOF '95的角色長相,
整體系統根本完全不像正統的KOF '95

KOF '95的Bug數量,
真的是多到數不清,
有時候甚至會懷疑,
這些東西是不是製作人故意設計的?
不過想想也合理啦,
當年SNK一年就要做出一款格鬥天王,
工作量有多大可以想像,
所以這些遊戲中的Bug,
與其說是失誤,
不如說是屬於那個時代的眼淚

這類Bug只有在街機年代才會出現,
而也正是因為如此才顯得更珍貴,
不像現在的遊戲,
出問題可以馬上線上更新,
基本上很難再看到類似的Bug出現

有些Bug甚至能讓遊戲變得更有趣,
對我們這些經歷過街機年代的玩家來說,
雖然當年的遊戲沒有現在這麼精緻,
但那種樂趣卻是現在很難比的

很多Bug帶來的話題性,
在當年可以讓大家聊上一整天,
也算是遊戲之外,
另一種純粹又快樂的回憶吧





00:00 開場
00:33 指令投反擊-1
01:30 指令投反擊-2
02:33 東仗無限段
02:55 八神庵百合折多段攻擊
03:35 不良巨漢張國寒鐵球大爆走-1
04:24 不良巨漢張國寒鐵球大爆走-2
05:12 招式中途強弱轉換
05:57 坂崎琢磨飛燕疾風腳無限段
06:37 草薙京無限段七拾五式·改
07:01 通用雙氣功使用方式
07:26 坂崎良雙氣功
07:52 坂崎琢磨雙氣功
08:13 雅典娜雙氣功
08:28 坂崎百合雙氣功
08:54 金雙氣功
09:23 雙氣功比拚
09:51 坂崎良空中超必殺
10:04 羅伯特空中超必殺
10:16 椎拳崇空中超必殺
10:29 金卡法空中超必殺
10:41 不知火舞空中超必殺
11:26 無限POWER MAX
12:05 雅典娜無限超必殺
13:00 將軍吸血秘技-1
13:29 將軍吸血秘技-2
13:53 將軍吸血秘技-3
14:46 三倍將軍使用法
16:06 結語喇賽




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