Как реализовать паттерн Абстрактная Фабрика (Abstract Factory) в Unity?
Поддержи канал, бро!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Паттерн простой и редкий. В классическом ООП подходе при создании игр его встретишь не часто. Однако, если планируете изучать и ECS подход, то данный паттерн будет очень полезен, там абстрактная фабрика - один из основных паттернов проектирования. Пример высосан из пальца, сразу предупреждаю, но таким образом он становится очень понятен. Погнали разбираться!
___
Лавка Разработчика в других соц. сетях, добавляйтесь!
https://vk.com/gamedevlavka - вконтактик
https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
https://discord.gg/YFbjknTC7G - дискорд
__________
0:00 Долгое вступление с подробностями
3:13 Подготовка сторонних классов и интерфейсов
4:37 Пилим фабрику
10:25 Собираем пример по частям
13:41 Смотрим, что получилось