ALONE IN THE DARK: The New Nightmare 📜🕵️ El MEJOR juego de la FRANQUICIA 👻 SURVIVAL HORROR 🚶♀️ PS2
Alone in the Dark: The New Nightmare (también conocido internamente como Alone in the Dark 4) es un videojuego de survival horror, la cuarta entrega y primer reinicio de la serie de videojuegos Alone in the Dark. Desarrollado por Darkworks y publicado por Infogrames Entertainment, SA. El juego fue lanzado en 2001 en varias plataformas, incluyendo Windows, PlayStation, Dreamcast y Game Boy Color. Una versión del juego para PlayStation 2 también se lanzó varios meses después solo en Europa.
Ambientada el 31 de octubre de 2001. El mejor amigo y socio de Edward Carnby, Charles Fiske, ha sido encontrado muerto frente a la costa de Shadow Island, una misteriosa isla cerca de la costa de Massachusetts. La investigación de Carnby lo lleva rápidamente a Frederick Johnson, quien le informa de la búsqueda de Fiske de tres tablillas antiguas con la capacidad de desbloquear un poder increíble y peligroso.
Johnson le ruega a Carnby que tome el lugar de Fiske y reabra la investigación para recuperar las tabletas. Carnby acepta y se propone encontrar al asesino de Fiske. Johnson le presenta a Edward a Aline Cedrac, una joven e inteligente profesora universitaria. Ella se une a Edward para recuperar las tablillas perdidas y ayudar al profesor Obed Morton, a quien cree que es su padre. Mientras vuela sobre la costa de la Isla de las Sombras, el avión de Edward y Aline es atacado por una criatura desconocida. Edward y Aline saltan del avión y se lanzan en paracaídas al suelo, pero se separan de inmediato. Edward aterriza en el denso bosque a las afueras de una mansión, mientras que Aline aterriza en el techo de la misma. La trama del juego es un canon separado del principal de la serie.
El jugador tiene la opción de elegir con cuál de los dos protagonistas juega. El lado de Carnby de la trama se basa principalmente en luchar contra los monstruos por medios físicos, particularmente con su confiable revólver de doble cañón, mientras que el de Aline se centra más en los acertijos. Los dos se encuentran de vez en cuando, y las principales áreas de la trama se cruzan.
La luz juega un papel importante en este juego. Una de las características principales del juego es la linterna que se puede usar para iluminar las escenas oscuras del juego, revelando detalles ocultos y descubriendo elementos. Con este fin, los desarrolladores crearon un motor gráfico inusual que permitía que la linterna del personaje del jugador en 3D iluminara y proyectara sombras adecuadamente en los fondos 2D pre-renderizados. Esto se logró renderizando los fondos en varios niveles de iluminación e incluyendo información sobre la distribución de los objetos en la escena. El motor gráfico podría entonces utilizar correctamente versiones más brillantes del telón de fondo donde se esperaba que la linterna proyectara luz, y dejar oscuras las zonas sombreadas.
Por primera vez en la serie, el juego se basó en el desarrollo de consolas y se lanzó como un título multiplataforma. Darkworks se encargó del desarrollo de las versiones de PlayStation y Dreamcast, esta última se lanzó un mes después de la primera y con importantes mejoras gráficas. Spiral House portó la versión de Dreamcast a Windows. Fue lanzado al mismo tiempo que la versión de Dreamcast, pero sufre de problemas de conversión de sonido que convierten la banda sonora en general en interpretaciones de peor calidad. Spiral House también portó la versión de Dreamcast a PlayStation 2 y la lanzó varios meses después, con la adición de sincronización de labios para los modelos poligonales durante las escenas.
Una versión del juego para Game Boy Color fue desarrollada por separado por Pocket Studios. Mientras que los sistemas portátiles más antiguos a menudo abandonaban los entornos 3D por completo en favor de sprites 2D más fáciles de renderizar, la Game Boy Color recibió una versión relativamente fiel del juego de consola doméstica. El formato basado en cartuchos de Game Boy Color requirió la pérdida de las escenas de corte de video de movimiento completo de las otras versiones, y muchas áreas de juego tuvieron que reducirse en tamaño, mientras que algunas se eliminaron por completo. Sin embargo, los entornos básicos pre-renderizados y el carácter 3D impuesto sobre ellos permanecen.
Desde abril de 2024, el juego está disponible para PlayStation 4 y PlayStation 5 como parte del nivel Premium de PlayStation Plus.
Alone in the Dark: The New Nightmare fue bien recibido. Las versiones de PlayStation y Dreamcast recibieron "críticas generalmente favorables", mientras que la versión para PC recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. GamesMaster le dio a la versión de Game Boy Color un 90%, y The Sunday Times le dio el premio al Juego de la Semana. Según Darkworks, The New Nightmare vendió casi 1,4 millones de unidades en 2005.
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