애니&게임매니아 IIDX의 쇼 미 더 고전게임 Part 3 제 330화 - 크리스탈 캐슬 CRYSTAL CASTLES
Crystal Castles (c) 1983 Atari.
크리스탈 캐슬은 게임 플레이의 모든 전환점에서 스릴을 느끼는 놀라운 생명체들의 신화적인 나라로의 즐거운 추격입니다. 그것의 영웅인 벤틀리 베어는 성, 요새, 궁전, 그리고 심지어 던전을 포함한 16개의 다른 놀이터를 이동하면서 원석을 수집합니다. 고약한 나무, 보석류, 벌 떼, 마녀 베르틸다와 같은 무서운 생물들은 벤틀리 베어가 터널, 그를 한 고원에서 다른 고원으로 데려가는 엘리베이터, 그리고 때때로 비밀 경사로를 탐험하면서 그를 뒤쫓습니다.
크리스탈 캐슬에는 세 가지 새로운 특징이 있습니다. 아타리 게임에 익숙하더라도 다음과 같은 중요한 차이점에 유의해야 합니다:
불이 켜진 미디 트랙볼입니다. 이 게임의 컨트롤 패널에 있는 미디 트랙볼은 반투명합니다. 게임 PCB에 의해 제어되는 작은 램프가 공을 통해 빛납니다. 결과는 빛나는 트랙볼입니다. 게임이 진행되는 동안 램프가 켜졌다 꺼지면서 화려한 효과가 발생합니다.
크리스탈 캐슬은 빠른 액션, 1인 또는 2인, 3인칭 어드벤처 게임입니다. 플레이어는 Lighted Midi Trak-Ball을 사용하여 벤틀리 베어를 성곽 산책로와 벽 주위로 이동시켜 보석을 수집합니다. 육식동물, 고약한 나무, 벌떼에 의해 제압되는 것을 방지하려면 왼쪽 또는 오른쪽 점프 버튼을 사용합니다.
플레이어의 목표는 트랙볼 컨트롤러로 벤틀리 베어를 성 주위로 이동시켜 성 통로와 벽에서 모든 보석을 수집하는 것입니다. 벤틀리 베어는 컴퓨터로 제어되는 8가지 가능한 적에게 죽지 않고 모든 보석을 모아야 합니다. 크리스탈 볼, 나무, 벌떼, 보석을 먹는 사람, 마녀 베르틸다, 유령, 해골 또는 먼지 악마. 낮은 수준의 게임 플레이에서, 이 위업은 새로운 플레이어들에 의해 쉽게 배울 수 있습니다. 더 높은 수준에서, 경험, 기술, 그리고 운은 플레이어가 목표를 달성하도록 돕습니다.
게임이 시작되면, 벤틀리 베어는 성곽 산책로의 오른쪽 아래에 있습니다. 플레이어의 제어가 벤틀리 베어를 이동할 수 있게 된 직후, 상대편은 성곽 산책로와 벽 주위에 표시됩니다. 플레이어는 벤틀리 베어를 계단이나 엘리베이터 위나 아래로 이동시켜 보석을 얻을 수 있습니다. 벤틀리 베어가 보석 위를 지나가면, 보석은 사라집니다. 벤틀리 베어가 수집한 각 보석에 대해 점수가 매겨지고 점수 표시 영역에 표시됩니다. 벤틀리가 성에서 보석을 모으면 플레이어는 보너스 포인트를 받습니다. 최초 보너스는 1단계 성곽 1,000점입니다. 후속 성마다 100점씩 보너스가 증가합니다.
시작 버튼을 누르면 보석과 벤틀리 베어가 성곽 산책로에 나타나고 게임 곡조가 시작됩니다. 곧이어 세 개의 수정 구슬이 위에서 떨어져 성곽 산책로의 맨 오른쪽 모퉁이에 떨어집니다. 이 세 개의 공은 벤틀리 베어의 느린 추격을 시작합니다. 트랙볼이 회전하면서 벤틀리 베어가 보도 주변을 움직입니다. 보석을 통과하면 보석이 사라지고 디스플레이 왼쪽 상단 창의 점수에 점수 값이 추가됩니다. 벤틀리 베어가 모든 보석을 얻으면, 세 개의 공이 성 위에서 보이지 않게 떠오릅니다. 그리고 벤틀리 베어도 사라집니다. 벤틀리 베어가 마지막 보석을 얻으면 성 건너편에 YOU GOT THE LAST GEM. BONUS 1000이라는 메시지가 나타납니다. 상대편이 마지막 보석을 얻으면 성 건너편에 '마지막 보석을 얻었다. 보너스 없음'이라는 메시지가 나타납니다.
크리스탈 캐슬은 각각의 성 사이에 산책로와 함께 배치된 37개의 성 미로로 구성되어 있습니다. 성이 10개 층에 4개의 성으로 배열되어 있는데, 단 한 개의 성만 있는 10층을 제외하고는 각 층에 4개의 성이 있습니다. 벤틀리 베어가 각 층에서 다음 성으로 진격함에 따라 모든 보석을 수집하는 데 어려움이 가중됩니다. 각 수준은 복잡성도 증가합니다. 그 결과 쉬운 레벨 1의 첫 번째 성에서 높은 레벨의 극도로 어려운 성에 이르기까지 다양한 미로가 만들어집니다. 각 성에서 재생이 시작되면 디스플레이 오른쪽 상단의 창에 메시지가 나타납니다. 이 메시지는 재생 중인 레벨을 나타냅니다. 다음 보너스 포인트 수준과 같은 다른 메시지도 이 창에 나타납니다.
벤틀리 베어에게는 크리스털 볼, 나무, 벌떼, 보석을 먹는 사람, 마녀 베르틸다, 유령, 해골, 그리고 솥 등 8명의 상대가 있습니다. 벤틀리 베어가 보석을 먹는 과정에서 보석을 먹는 사람에게 손을 대면, 보석을 먹는 사람이 죽고 플레이어에게 500점이 주어집니다. 하지만, 만약 벤틀리 베어가 보석을 만졌을 때 보석을 먹고 있지 않다면, 벤틀리 베어는 죽게 됩니다. 벤틀리 베어가 그의 마법의 빨간 모자를 쓰고 있을 때, 그는 무적입니다. 그가 모자를 쓰고 있을 때, 그는 베르틸다를 만졌을 때 마녀를 죽일 수 있는 힘을 가지고 있습니다. 하지만, 모자의 마법은 약 5초밖에 지속되지 않습니다.
각각의 상대들은 그들만의 특징을 가지고 있습니다. 벌떼는 대략 5초마다 꿀 근처에 나타납니다. 하지만 만약 벤틀리 베어가 꿀을 가져간다면, 그는 꿀을 위해 1,000 포인트를 모을 것이고, 벌들은 덜 자주 나타날 것입니다.
- 트리비아 -
1983년 7월 오락실에 처음 등장했을 때, 크리스탈 캐슬은 날카로운 그래픽과 가짜 3-D 미로로 플레이어들을 놀라게 했습니다.
이 게임은 원래 대히트를 친 "아스테로이드"의 변형으로 제작되었으며 작업 제목은 "Toporoids"였습니다. 그것은 외발 로봇과/또는 소행성이 늘어선 3-D 미로에 배치된 우주선을 특징으로 하며 목표는 당연히 소행성을 쏘는 것이었습니다. 그 미로들은 크리스탈 캐슬에 있는 것들과 비슷했습니다.
공개된 시제품에서 '벤틀리 베어'라는 캐릭터의 이름은 원래 '브레이브하트 베어'였습니다. 하지만, 아타리는 아메리카 인디언들로부터 그 이름에 대해 문제에 부딪혔고 그래서 그것을 바꿔야 했습니다. 벤틀리는 살해될 때마다 움츠러들며 머리 위에 있는 만화 같은 풍선 속에서 무언가를 말합니다. 네 가지 가능한 말은: OUCH; OH NO; BYE; 그리고 #?!입니다.
원래 FXL은 벤틀리가 터널 안에서 점프할 수 있도록 게임을 설계했습니다. 하지만 그는 벤틀리의 머리가 지붕을 뚫고 튀어나오는 것을 보고 그 능력을 빼앗기로 결심했습니다!
이 게임의 모든 음악적 주제는 클래식 음악 작품에서 나옵니다. 처음 게임을 시작할 때의 곡조와 보너스 라이프 음악은 모두 리스트의 메피스토 왈츠에 나오는 곡입니다. 마지막 보석 보너스 음악은 차이코프스키의 호두까기 인형 모음곡에 나오는 장면 중 하나입니다. 그리고, 레벨 10을 완성했을 때 연주되는 승리의 테마는 물론 1812년 서곡, 다시 차이코프스키의 작품입니다.
만약 여러분이 눈치채지 못했다면, 게임을 하는 동안, 그리고 한 게임에서 다음 게임으로 성들의 색 구성이 바뀝니다. 1단계 색상은 항상 동일합니다. 레벨 2부터 레벨 6까지는 정해진 순서로 나타나지만, 100개의 유료 게임마다 이 설정 순서가 바뀝니다. 마지막으로 레벨 7 이상에서는 색 구성표를 무작위로 선택합니다. 정말 이상한 배열이군요! 가능한 미로 색상 체계는 17가지가 있으며 모든 보드에 보석, 바닥, 전면 벽 및 측면 벽 색상의 네 가지 다른 색상이 있습니다. 그러나 각 그룹은 무작위로 선택되어 다른 그룹과 혼합되는 것이 아니라 그룹으로 미리 결정된 다음 전체 그룹이 무작위로 선택됩니다. 가능한 보석 색깔은 빨간색, 파란색, 흰색, 그리고 노란색입니다. 바닥은 흰색, 검은색 또는 완두콩 녹색일 수 있습니다. 그리고, 핑크, 마룬, 그리고 복숭아를 포함한 12가지 벽 색깔의 가능성이 있습니다!
게임의 두 가지 미로에서, FXL은 그의 친구들의 이니셜 구조에 내장되어 있습니다. Hidden Spiral에서 DES는 "Mr. Do!"에 대한 경연 기록을 보유한 Desiree McCrorey의 약자입니다. SSM은 아타리가 개최한 "지네" 대회에서 2위를 차지한 샘 메타입니다. 그리고 BBM은 전 아타리 게임 디자이너인 브라이언 맥기의 약자입니다. 베르틸다 궁전의 이니셜은 바닥에 잘린 것이기 때문에 알아보기가 더 어렵습니다. EDG는 Eric Ginner의 이니셜이고, MAR은 Mark Robichek의 약자입니다. 이 둘은 크리스탈이 만들어졌을 당시에 유명한 비디오 게임 플레이어였고 지금도 많은 사람들에게 알려져 있습니다. 다른 이니셜은 위에 언급된 스코어보드의 게임에 나타납니다. 많은 것들이 구성되어 있지만, 어떤 것들은 실제 사람들을 상징합니다. FXL은 신규 또는 새로 재설정된 게임 스코어보드의 상위 3개 위치에 표시되며 상위 250개 이니셜의 다른 위치에도 표시됩니다. MEC도 한 번 이상 나타납니다. 이것은 아타리의 동료 디자이너인 Mark Cerny의 약자입니다. 그는 "마블 매드니스"의 책임자입니다.
참고: 특정 레벨 및 보드 번호의 마지막 보석 보너스에 대해 주어진 점수를 계산하는 공식은 1000 + ((레벨 x 4) - 1) - ((4 - 보드) x 100)입니다.
프랭크 세이는 910,722점으로 이 경기의 공식 기록을 보유하고 있습니다.
크리스탈 캐슬 부대는 1984년 영화 '그렘린스'에 등장합니다.
마이클 잭슨이 이 게임을 소유하곤 했습니다. 그것은 2009년 4월 24일 마이클 잭슨 경매에서 팔렸습니다.
- 채점 -
보석 수집 시 부여되는 포인트입니다.
Gem : 500 또는 1,000 포인트.
꿀단지 : 1,000 포인트.
마녀 모자 : 2,000점.
베르틸다 : 보너스 포인트.