애니&게임매니아 IIDX의 쇼 미 더 고전게임 Part 4 제 214화 - 이 얼 쿵푸 YIE AR KUNG-FU

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=FpYZ87X_T8Y



Game:
Duration: 12:35
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Yie Ar Kung Fu (c) 1985 Konami.

코나미의 초기 아케이드 대전격투게임. 스트리트 파이터 2가 구축한 현대 대전격투물 이전에 대전 격투 게임의 형태에 가장 큰 영향을 미친 작품군 중 하나로 꼽히는 작품이다. 첫 가동은 1985년 1월.

타이틀의 '이얼'은 중국어로 '하나, 둘'의 의미이니, 굳이 해석하자면 (하나 둘 쿵후) 정도의 뜻이 되겠다. 앞서 나왔던 비슷한 장르의 작품인 데이터 이스트/테크노스 저팬의 가라테도(게임)가 레버 2개를 사용하는 트윈스틱 게임이었던 것과는 달리, 좀더 알기 쉽고 심플한 조작계를 채용하여 버튼과 레버 조합을 이용하여 다양한 기술을 낼 수 있었던 것이 특징. 8방향 및 2개의 버튼(펀치, 킥)조합으로 8*2=16가지의 기술을 낼 수 있다. 단, 레버 중립에서 버튼만 누르면 아무 것도 안나가기 때문에 요즘 대전 격투 게임에 익숙한 게이머가 이 게임을 처음 해보면 여기서 열에 아홉은 당황한다. 여기에 당시의 격투물 게임의 캐릭터들은 주인공이나 적이나 매한가지로 수수하고 이름없는 공수도가나 검객이 대부분이었지만, 이얼 쿵후는 각각의 캐릭터에 이름과 개성적인 외모를 부여하고 고유의 격투 스타일을 가지도록 하여 매 스테이지마다 색다른 개성의 적과 싸우는 느낌을 잘 표현하여 캐릭터성을 살렸다. 이런 대목도 후대의 격투 게임에 영향을 주었다고 평가받는 부분.

게임 화면, 특히 UI 측면에서는 그야말로 이후의 대전액션게임의 기반을 닦아 놓은 듯한 모양새지만, 사실 이 게임은 2인 대전 플레이가 불가능하다. 2인용 모드로 게임을 시작해도 슈팅 게임처럼 둘이 번갈아서 CPU전을 플레이하는 식으로 진행된다. 다만 UI 면에서는 오늘날의 대전 격투 게임에까지 영향을 미치고 있다고 봐도 좋을 정도로 오늘날의 게임들과 매우 유사하다.

여담이지만 코나미는 이 작품으로 대전격투물의 여명기를 화려하게 장식한 업체임에도 불구하고 스트리트 파이터 2 이후 1990년대의 대전 격투 붐에서는 전혀 힘을 쓰지 못하는 모습을 보였다. 마샬 챔피언이나 드라군 마이트, 파이팅 우슈, 무희(武戱), 같은 작품으로 도전은 여러 차례 했지만 성적은 코나미의 명성에 걸맞지 않게 어느 것이나 다 처참한 수준이었다.

적 캐릭터는 총 11명으로 최대 99스테이지까지 돌아간다.
Oolong - 주인공. 소림사로 가는 길의 주인공과 똑같이 생겼다.

Buchu - 스모
기본 공격과 슈퍼맨처럼 날아가는 돌격공격밖에 없다. 상단 발차기를 하는 도중에 '고간'(....)을 맞게 되면 눈이 커지면서 '니하오'를 외친다.

Star - 수리검
주로 수리검을 던지는 위주로 공격하는데, 상단과 하단으로 나눠 던진다. 지근거리에서는 발차기도 한다.

Nuncha - 쌍절곤
쌍절곤을 쓰며, 인공지능이 괜찮은 편이다.

Pole - 봉
봉으로 상, 하단 공격을 한다.

Feedle - 분신
분신술을 써서 여러 명이 끝없이 나오지만, 그냥 주먹으로 때리는 공격밖에 못하며, 한 대만 맞아도 쓰러진다. 그런데 모두 쓰러뜨릴 필요는 없고 8명만 쓰러뜨리면 클리어가 되며 남은 인원들은 그냥 도망간다. 다른 스테이지에 비해 너무 쉬운 난이도라, 당시 플레이어들 사이에서는 보너스 스테이지 취급을 받았다.

Chain - 쇠사슬
쇠사슬을 위, 아래로 휘두르는데, 리치가 길어서 상대하기 까다롭다.

Club - 곤봉과 방패
곤봉으로 공격한다. 곤봉 공격은 그닥 평범하지만 문제는 들고 있는 방패로 플레이어의 공격을 방어 하기 때문에 단순한 공격으로는 절대 이길 수 없고, 허를 찌르는 공격으로 싸워야 이긴다. 이 녀석을 얼마나 잘 속이느냐로 승패가 갈린다.

Fan - 철선
Star처럼 여캐이며, 마찬가지로 Star처럼 장풍계 필살기를 쓰지만, Star보다 훨씬 어렵다. Star는 수리검이 일직선상으로만 날아오지만, 얘는 부채가 불규칙한 궤도로 날아온다. Star와 마찬가지로 근거리에서는 발차기를 한다.

Sword - 검
상단 공격력이 우수하고 대미지가 높은 대신 하단 방어력이 부실하다.

Tonfun - 톤파[하지만 도트로 인해 한국에서는 핫도그라는 드립도 나오고 있다. 핫도그처럼 보인다는 이유로.]
톤파로 공격과 방어를 하는데, 여기서부터 넘사벽으로 어려워진다. 꿇리는 것이 없다: 속도, 공격력, 방어력, 반격성, 반응 시간, 인공지능 모두 최상위급의 강적. 여기까지 잘 진행해오다가 이놈에게 막히는 경우가 허다하다.

Blues - 권법[이소룡의 영어 이름인 '브루스( 리)'와 블루스의 일본어 표기가 둘 다 ブルース임을 이용한 말장난.]
Oolong과 똑같지만, 인공지능을 포함한 모든 능력 치수가 개사기 수준이다. 특히 체력이 어느 정도 떨어졌을 때부터 나오는 발차기 연발이 매우 위협적인데, 한 번 맞으면 대부분 끝까지 맞고 패배하게 된다.




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