Angry Birds Unity 2D (Tutorial) | Criando jogo (Angry Birds) Unity 3D
Estou atualmente trabalhando em um projeto de jogo 3D onde uma das principais mecânicas de jogo do jogo é arrastar o mouse e solte para fazê-lo ir para o outro lado. Você poderia pensar nisso como você jogaria Angry Birds, onde você tem que arrastar seu personagem e soltar para ir para o outro lado.
Nesta imagem tentei explicar o que está errado no meu código. Eu quero clicar na bola e arrastá-la na linha azul, e então quando ela for liberada eu quero que a bola vá na linha vermelha e bata na cápsula em seu caminho. Mas, em vez disso, a bola está seguindo a linha verde. Como se não tivesse profundidade.
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Rep GitHub: https://github.com/alfredo1995/angry-birds (estrelinha)
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