Rotina de um Programador de Jogos Estagiário em Home Office (Unity + C#)

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Unity é um mecanismo 2D/3D e estrutura que fornece um sistema para criar jogos e cenas de aplicativo para 2D, 2.5D e 3D. Eu digo jogos e aplicativos porque não vi apenas jogos, mas simuladores de treinamento, aplicativos de primeiros socorros e outros aplicativos focalizados em negócios desenvolvidos com o Unity que precisam interagir com o espaço 2D/3D.

O Unity permite interagir com eles não apenas via código, mas também através de componentes visuais, e exportar para cada grande plataforma móvel e muitas mais—gratuitamente. (Há também uma versão profissional muito boa, mas não é gratuita. Você pode fazer uma quantidade impressionante com a versão gratuita.)

O Unity suporta todos os principais aplicativos 3D e vários formatos de áudio e até compreende o formato .psd do Photoshop para que você possa apenas inserir um arquivo .psd em um projeto Unity. O Unity permite importar e montar ativos, gravar um código para interagir com seus objetos, criar ou importar animações para uso com um sistema de animação avançado e muito mais.

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