METAL SLUG GAME (RUN AND GUN) IN ENGINE UNITY (C#) C SHARP
Metal Slug Unity é uma versão muito simplificada do Metal Slug Neo Geo feito em Unity. Permitiu aprender do zero a mecânica de um videogame. Como construir, como me organizar e assim por diante.
Eliminei a necessidade de criar novas balas (objetos) ou destruir os antigos enquanto o jogo está rodando, para reduzir drasticamente a carga colocada na CPU ao criar e destruir GameObjects rapidamente. Implementando o uso de Object Pooling (padrão de design de criação) para otimizar meu projeto e lidar com as balas sendo instanciadas nesse jogo 2D estilo Run and Gun (Metal Slug) desenvolvido em Unity Engine (C#).
Protótipo do jogo: https://alfredo1995.itch.io/metal-slug
Disponibilizado o repositório do meu projeto como (Open Source) para para consulta, examinação, modificação e redistribuição no GitHub: https://github.com/alfredo1995/MetalSlug
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