App-Test: Tomb Raider - Klassiker in Originalform für iOS

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Ohne viel Tamtam hat SquareEnix den Spieleklassiker Tomb Raider mit Lara Croft aus dem Jahr 1996 als App für iOS veröffentlicht. Für kleine 89 Cent erwartet euch ein 294 MB großer Download, der damals das Genre der 3D-Action-Adventures völlig neu definiert hat. Eine Android-Version von Tomb Raider existiert bislang nicht.

Die Geschichte von Tomb Raider versetzt euch in die Rolle der abenteuerlustigen Archäologin Lara Croft, welche in Peru nach einem alten Artefakt suchen soll. Und so kämpft ihr euch gegen Wölfe, Bären, Fledermäuse und andere Tiere durch Katakomben und versunkene Städte, um dem Geheimnis des Artefakts auf die Spur zu kommen. Bei Tomb Raider für iOS handelt es sich um eine 1:1-Umsetzung des Klassikers. Das bedeutet, man hat sich nicht die Mühe gemacht den Titel in irgendeiner Form aufzuwerten, sondern präsentiert euch die Roh-Fassung dieses Spiele-Juwels.

Die Steuerung wurde somit ebenfalls 1:1 für den Touchscreen umgesetzt. Das bedeutet, dass diese ziemlich überladen wirkt. Unten links findet ihr noch relativ zeitlos einen Analogstick, weiterhin erwarten euch Buttons zum Umschauen, Gehen, Waffe ziehen, Springen, Festhalten, kleine Seitenschritte machen sowie abrollen. Komfortabel ist die Steuerung nicht gerade, was zusätzlich noch durch das blockartige Leveldesign des Klassikers unterstützt wird. Erstaunlicherweise habe ich mich dennoch relativ rasch mit der Steuerung zurecht gefunden. Allerdings muss man ganz klar sagen, dass man gerade in den späteren Leveln wo es auf exakt getimte Lauf- und Sprungpassagen ankommt, mit der Touchscreen-Steuerung schnell an seine Grenzen stößt. Praktischerweise unterstützt Tomb Raider bereits die neuen iOS-Gamecontroller. Wer einen solchen bereits besitzt, ist also klar im Vorteil. -


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