APRENDA COMO CRIAR 😎 PERSONAGENS 3D 😱COM UNREAL ENGINE 5 🤩#unrealengine5

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ACESSE O CURSO: Acesse: https://www.camaleaodigital.com/product-page/personagens-para-games

Aula Demonstrativa: https://www.youtube.com/watch?v=8et-jJL-8Iw&t=21s

Este curso visa a capacitação do aluno em Criador de personagens para Jogos Digitais passando pela principais estapas como Escultura Digital, Retopologia, Skin ( Mapeamento de Texturas ), Modelagem 3d, Animação, Física e controle, tornando o aluno um Design de Personagens ( Character Design ), pronto e apto para trabalhar em estúdio de animação ou desenvolvimento de Games.

Passo a passo aprenda como criar personagens para games no estilo Fortnite através dos programas ZBrush, 3D Max e Unreal Engine.

Você irá aprender a criar Skins no estilo Fortnite.

[ Primeira Etapa ]
A partir da arte conceitual você irá esculpir passo a passo seguindo uma anatomia humana um personagem 3d através do ZBrush com um nível de detalhamento realista com musculatura, fibras, nervos entre outros detalhes, além da retopologia do personagem.

[ Segunda Etapa ]
Após executar a retopologia do seu personagem você irá trazê-lo para o 3d max aonde irá criar um sistema de esqueleto e ring para controle da malha, além da aplicação da força nas partes estratégicas do personagem, além da criação da mecânica de articulação e a criação de diversas animações do pesonagem 3d.

[ Terceira Etapa ]
Modelagem de itens e acessórios do Personagem como Capacete, Roupas e Armas.

[ Terceira Etapa ]
Criação de Mapa de Textura ( Skin )envolvendo texturas, mapa difuso, normal map e efeitos.

[ Quarta Etapa ]
Importando o Personagem do 3d Max para a Unreal Engine iremos conectar os materiais, malha e controle sobre o personagem através do Blue Print ( Programação Visual )



Você criará Personagens para Jogos com ZBrush e 3D Max para Unreal Engine 5. Você aprenderá desde a arte conceitual até o Personagem 100% funcional no seu Jogo, com animação controle, física e inteligência artificial.

Aula Demonstrativa: https://www.youtube.com/watch?v=8et-jJL-8Iw

Aprenda a Produzir seus Próprios Personagens num Nível triplo AAA como Enzo do Assassin´s Creed, criando por completo, um Personagem com Roupas, itens, Acessórios, Armas, Modelando, no ZBrush, e a Animando e Mapeando no 3D Max, Integrando tudo isso na Unreal Engine 5, aplicando seguidamente Física, Controle, Força, e Habilidades. Essa é a proposta do Curso. Confira o Vídeo do Curso: https://www.youtube.com/watch?v=qGDGBnGJgNI&list=PLA9pAQLV8bKUBQNr0_oXeLYiXqsaOu66c&index=5

A criação de Personagens para Jogos Digitais com ZBrush e 3D Max para UE5 é uma conjunto triplo de programas, que ensinamos passo passo com o mesmo Personagem 3d, desde a arte conceitual, escultura digital, modelagem ( armas, itens, acessórios ), animação, Shader ( Mapa de Texturas ) até a integração com o motor gráfico ( Unreal Engine 5 / UE5 ), aonde implementaremos Inteligência Artificial para controle do Personagem 3D ( Humanoide ).

A Criação de Personagens para Games com Unreal Engine, Zbrush e 3D Max é o tríplice conhecimento para ingressar em qualquer estúdio de jogos profissionais, basta conferir o perfil que as produtoras de games estão procurando.

Sim este curso, é na prática a fusão de 3 cursos, ( zbrush personagens, 3d max personagens, unreal engine personagens ), aonde através do mesmo personagens você aprenderá a usar cada uma dessas ferramentas para o propósito correto.

Como somos produtora de Games, todos os cursos Utilizam projetos de nossa Autoria

O aluno aprenderá todas as etapas, desde o Início até a Conclusão do Projeto Completo. Trazendo seu Personagem do 3D Max para A Unreal Engine, você aprenderá a Criar, Mecânica de Personagens, Armas, itens, Inventário, Menu, Física, Controle do Personagem, NPCs, Danos, Materiais ( Shader ), Sistema de Partículas ( Sangue, Água, Chuva...), Atmosfera ( Composição de Ambientes, com Interação e Física ), além de ter direito a atualizações sem custo adicional, e receber Suporte e Tutoria 24 horas justamente pelos professores que produziram o Projeto e o Curso.

Como somos produtora de Games, todos os nossos Cursos Utilizam projetos Desenvolvidos por Nós, e com isso, você terá Suporte e Tutoria 24 horas a sua disposição por profissionais que realmente trabalham na Área.

Além disso, como Centro Acadêmico Licenciado pela Epic Games (Fabricante da Tecnologia UE5 e do Game FortNite ) a Certificação emitida por nós tem validade Internacional: https://www.unrealengine.com/en-US/academic-partners


Suporte
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Professor: Edward edward@camaleaodigital.com

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