[ARCADE] Gradius II - GOFER no Yabou (Very Hard) 1СС
Пройдено на сложности very hard, без смертей. Но вообще-то на normale такая же сложность. Я не заметил разницы. Разве что враги быстрее стреляют?
Запустил просто чтобы посмотреть насколько она отличается от третьей части.
И как-то незаметил как уже начал пробовать пройти.
Вот и прошел.
Как вы можете догадаться, игра не сложнее чем скроллеры на нес, а может быть даже и легче.
Перед началом игры дают на выбор 4 сета оружия. Я прдпочел последний, потому что ракеты (missile) стреляют и вверх и вниз.
Это избавило меня от пиксельного перемещения (чтобы уничтожать врагов на полу или потолке).
В игре 8 уровней. Все они интересные, с разным строением.
Больше всего понравился ледяной уровень. Меньше всего понравился 6-й уровень. Не люблю я эти ускорения...
Насчет боссов, то самый интересный босс ожидает в 7-м уровне (здоровенный шар, который стреляет кучей ракет поверху и понизу.
В третьем градиусе он тоже есть, но там такое замедление происходит что особого удовольствия от происходящего не ощутишь. А тут всё так быстро, только успевай уворачиваться. И во-время этого просто дух захватывает.
Игра мне понравилась, всем приятного просмотра. Сложность? Вся сложность игры в орб-хантере.
На уровне с каменными головами и босс-раше этот говнюк очень мешает и может даже всех опшнов лишить.
Вот я и подбирал время чтобы он меня не затролил. Хотя он в конце всё же отыгрался, но я таки затащил.
А еще у Омкола есть отличная тактика, которая позволяет недопускать его появление.
Жаль что я узнал про неё уже после прохождения игры, хех.