
Armored Core Formula Front Extreme Battle (PSP)
Armored Core : Formula Front : Extreme Battle
RétroGaming 2.0 ;0) Vous présente "Armored Core : Formula Front : Extreme Battle psp"Armored Core: Formula Front était la première version de la série publiée pour le nouveau système PSP de Sony. Les joueurs étaient les architectes d'équipes de noyaux blindés de combat d'arène sans pilote qui participaient à des ligues organisées. Les réactions des fans étaient vocales autour du point de l'IA, et ces matchs n'étaient essentiellement observés que par le joueur. 'Formula Front Extreme Battle' était une version ultérieure pour le marché américain qui a ajouté le pilotage direct AC au jeu et a ensuite été réédité sous le nom de 'Formula Front' International au Japon. Une version du jeu de base est sortie pour PlayStation 2, mais pas en dehors du Japon.
Histoire
Situées à un moment inconnu de l'ère Armored Core 3, les ligues compétitives «Formula Front» sont entrées dans leur 25e année grâce à une popularité sans précédent auprès du public. Des équipes de jusqu'à 3 unités Armored Core s'affrontent dans des compétitions en arène, parrainées par des entreprises et conçues par des «architectes». Ces unités de climatisation sans pilote (UAC) étaient considérées comme des actifs jetables, bien que coûteux, qui étaient des remplaçants appropriés pour le combat dans l'arène des siècles passés où la perte de la vie du pilote était une préoccupation constante.
Plusieurs équipes de premier plan atteignent le statut de célébrité dans le cadre de ces compétitions, mais aucun des personnages, ni des dessins AC, n'a d'importance pour le reste de la série.
Gameplay
Les architectes pouvaient concevoir des équipes d'UAC à partir d'un vaste pool de pièces représentant presque toutes la période entre Armored Core 3 et Ninebreaker. En plus de la conception de l'unité de base, les caractéristiques de l'IA pourraient être modifiées pour la première fois dans Formula Front. Jusqu'à la sortie d'Extreme Battle, c'était l'influence la plus directe des joueurs sur le comportement des UAC au combat.
Bien que le contrôle direct ait finalement été ajouté, le schéma de contrôle était loin d'être aussi robuste que celui trouvé dans les offres AC ultérieures sur la PSP. Les entrées étaient grossières et le fait que le système portable manquait de nombreux boutons clés du DualShock de la PS2 n'était pas correctement compensé. De plus, comme pour la plupart des titres sortis au début du cycle de vie de la PSP, les graphiques et la présentation n'étaient pas aussi raffinés que ceux d'Armored Core 3 Portable.
Trivia
-Formula Front était peut-être le jeu Armored Core le moins bien reçu à ce jour. Cela a été reconnu par les développeurs et a conduit à une succession rapide de versions mises à jour répondant aux demandes des fans.
-L'art de la boîte d'origine présente un climatiseur principalement fabriqué au chrome, tandis que l'Extreme Battle possède une unité entièrement Mirage qui est remarquablement similaire (à l'exception des jambes) au moderne Nine Ball AC de Ninebreaker.
Détails du jeu:
Nom: Armored Core: Formula Front: Extreme Battle
Première sortie: 15 décembre 2005
Plateforme (s): PlayStation Network (PSP) / PlayStation 2
Développeur (s): FromSoftware, Inc.
Éditeur (s): 505 jeux
Genre (s): Action / Stratégie
Thème (s): Science-fiction
Franchise (s): Armored Core.
Aliase (s): X
RétroGaming 2.0 ;0) Vous remercie bon visionnage ne perdons pas de temps passons a la suite et au suivant!!! ;0).
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