Леонид Горбачёв (OctoBox Interactive) - Blueprint vs. C++ в Unreal Engine 4

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=AqabL4QHpB4



Duration: 30:57
15,568 views
561


https://www.slideshare.net/flashgamm/blueprint-vs-c-in-ue4
Использование визуального скриптового языка Blueprint в UE4 является частым вопросом. С одной стороны, некоторые из разработчиков не верят в визуальный скриптинг, с другой стороны, блупринты очень необычны для геймдизайнеров. В данном докладе, Леонид поделиться интересным опытом своей команды по оптимальному использованию обоих языков.




Other Videos By DevGAMM


2017-12-29Александр Коняхин (Mail.Ru Group) - Монетизация киберспорта
2017-12-29Вера Карпова (devtodev) - Основные ошибки в первой игровой сессии и как их избежать
2017-12-29Вячеслав Буйнов (Playtika) - Flash «умер» да здравствует Haxe
2017-12-29Карина Конькова (Mail.Ru Group) - Как мы собрали почти $ 1 млн для Pathfinder: Kingmaker
2017-12-29Андрей Чайко (Heyworks) - Применение текстур не по назначению
2017-12-29Кирилл Перевозчиков (Larian Studios) - Маркетинг через краудфандинг
2017-12-29Анастасия Сельчук (Pixonic) - ASO: гайд по продвижению приложений в сторах
2017-12-29Кирилл Чуваков (GOSU.AI) - Сторонние сервисы для соревновательных игр.
2017-12-29Валентин Симонов (Unity Technologies) - C# Job System — безопасный многопоточный код в Unity
2017-12-29Елена Бугакова (Arpu.guru) - Чем живут игры по лицензиям
2017-12-29Леонид Горбачёв (OctoBox Interactive) - Blueprint vs. C++ в Unreal Engine 4
2017-12-29Алексей Чубарь (BIT.GAMES) - Защищаем мобильную игру от типичных хаков
2017-12-29Первая игра: выбор технологии, построение команды и как довести проект до релиза
2017-12-29Мария Хоменко (Ice-Pick Lodge) - Cоздание игры с открытым миром на Unity
2017-12-29Александр Потапенко (Pinokl) - Party Hard. Сложности разработки сиквела
2017-12-29Bring me Cakes. От Сан Франциско до релиза
2017-12-29Виктор Щепкин (OctoBox Interactive) - Online Beacons в Unreal Engine: Советы и Хитрости
2017-12-29Евгений Труфанов (Indigo Bunting) - Google Play: Ранний доступ и ранее…
2017-12-29Александр Сорокин (Vizor Games) - Большой проект на UE4: Как построить инфраструктуру разработки
2017-12-29Дмитрий Фокин (CarX Technologies) - Игровой проект на iOS/Android/Steam
2017-12-29Дмитрий Борисов (OctoBox Interactive) - Построение шейдеров в проекте на Unreal Engine 4