【Asleep】第2章の始まりはデカ井戸のある村!ピクセルホラーアドベンチャー!- Ato 2[#6]

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   • 【Asleep】  

<このゲームについて>
90年代のブラジル北東部が舞台の、クラシックな2Dポイントアンドクリックスタイルの心理ホラーアドベンチャーゲーム。

リリース日:2024年5月10日
開発元:Black Hole Games
パブリッシャー:Nuuvem Inc

▼公式サイト
https://www.blackhole.games/

▼STEAMサイト
https://store.steampowered.com/app/1583850/Asleep__Ato_1/

一人で、混乱し、混沌とした現実の中で彼女の悪夢に没頭しています。唯一の安全な場所は彼女の部屋ですが、長くはありません... 何が起こっているのかを知るために、闇に潜むクリーチャーから逃げながら、荒涼としたシナリオを彷徨します。あなたはアナ・ルシアの肌にいます。

リアルなピクセルアートと流れるようなアニメーションを特色とする独特の芸術的ビジュアルを持っています。 「アクト1」は、アナ・ルシアの物語の最初のエピソードであり、彼女は孤独で混乱し、彼女の悪夢に迷い込んで、不穏な現実に没頭しています。

情報が少なく、精神が狂気に触れる中、プレイヤーは彼女に加わって、彼女の宇宙で何が起こっているのかを解明するために、スケッチブックで手がかりを集め、パズルを解かなければなりません。進路を照らすための懐中電灯しかなく、暗闇に潜む敵に生き残るための機転が必要です。
光を利用して
生き残るために、懐中電灯と周囲の照明を活用し、新しいアイテムや場所を見つけるために光を使ったり、敵を引きつけたり回避したりします。 異なるモンスターは光に異なる反応を示します! 手に持った懐中電灯で、危険から逃れるためのステルスメカニクスを使用しながら、それぞれの脅威との対処方法を学んでください。

闇に心を乱されるのを避ける
暗闇に長くいることを避けてください。それにより、主人公の正気が損なわれ、不安になり、より多くの危険が引き寄せられます。 暗闇にいる時間が長いほど、アナ・ルシアの悪夢は混沌としています。

ポイント&クリックとサバイバルホラーの融合
ピクセルアートで描かれた非常に詳細な2D環境を探索して、ゲームの暗い雰囲気を体験してください。 ポイント&クリックのメカニクスを使用してパズルを解き、古典的なサバイバルホラーのようにモンスターから逃げ、Asleepのプラットフォーム要素を通して環境を探索してください。

その他の特徴:
ゲームの世界の2つの異なるバージョンを行き来し、より暗く、より敵対的な側面を知る
プロットの暗い謎を解くための文書、アイテム、手がかりを収集する
いくつかの選択肢とコレクタブルを含む密度の濃い物語
アクト1を含む物語は章に分かれています

2章では、新たな場所を探索できるようになり、アナの混乱した現実が少しずつ繋がっていきます。今回は、小さな女の子が主人公を導き、個性豊かな村へと案内します。その村には多くの人物や謎があり、手がかりを提供し、新たな疑問を提起してアナ・ルの世界をさらに広げます。

あなたは引き続き愛用の懐中電灯を使い、それと知恵を駆使してさらなるパズルを解き、新しい種類のアイテムを発見し、さらに挑戦的なクリーチャーと対峙します。悪夢は続きます...

さらに充実した内容:

ノートにゲームを保存し、主人公の内面についてさらに深く知ることができます。

カセットテープの録音など、新しい種類のアイテムを見つけ、思い出や謎解きのヒントを得ることができます。

この章では5体のユニークなクリーチャーに出会います。そのうち3体は第2章専用で、1体はさらに無慈悲な形で再登場します。

広大なシナリオを探索し、一部は多数のキャラクターが登場する村や、自然の中で恐怖を感じる環境を含みます。

懐中電灯や環境の活用を含む新しい独創的なパズルを解き明かしてください。

物語を深く掘り下げるために、懐かしいコレクタブルアイテムをさらに探しましょう。

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《まいくろぺーさー》

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