Assassin's Creed Infinity вдохновленная Fortnite? Как UBISOFT разделили фанатов.
Assassin's Creed Infinity вдохновленная Fortnite? Как UBISOFT разделили фанатов.
Вскоре после публикации материала от журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier) касательно Assassin's Creed Infinity с официальным заявлением выступила Ubisoft. Французское издательство подтвердило разработку по их мнению амбициозного проекта. Так что же собой будет представлять новый ассасин и почему фанаты серии так недовольны тем во что превращают многими любимого Ассасина.
Последние три части много ругают за шаблонность и отсутствие новых идей, и что не маловажно говорят что от Ассасина в них осталось да практически нечего но лично для меня эти игры являются не плохими единственная моя претензия это большое обилие контента который мой мозг хочет переработать и всё так сказать поведать но к сожалению есть два фактора которые мешают этому 1 это нехватка времени и 2 всякого рода активности на карте они уж через чур банальные и не интересные по типу дай денег принеси траву отнеси краску отдай письмо солдату и прочая дичь убрав их с карты игры бы только выиграли. Так вот крупные приключенческие игры в удачно подобранных эпохах с хорошим геймплеем — разве нужно что-то еще? В Ubisoft посчитали, что да, нужно.Хотя я опять же повторюсь предыдущие три ассасина лично для меня заходят на ура и те кто в них играл наврятли будут отрицать что игра откровенное дерьмо или не удачные проект как правило хейтят игру либо фанаты тех старых ассасинов первых трех которые хотят видеть от серии всё то же что и было там и да кстати сколько уже прошло с выхода первых ассасинов 10 15 лет(и я кстати частично могу понять этих людей так как сам не особо люблю в своей жизни перемен тем более таких координальных для серии ну уж в такое время мы жевем жизнь течёт время меняется как само собой и серия ассасинов) либо критикуют люди без своего мнению которым достаточно посмотреть блогеров засирающих игру принять их мнения ну и ПОТОМ ходить плеваться этим мнением под каждым постом касающегося темы ассасинов. И что самое интересное часть этой прослойки даже не играли в игру но тем не менее проецируют негативное мнение о ней на всю тверскую. Но как бы то не было мнение ни первых ни вторых юбики не воспринимают возможно кстати это и к лучшему так как серия в данный момент продается очень даже не плохо и привышает ожидания студии а возможно и к худшему судя опять же по последним играм я склоняюсь к тому что всё же лучше не слушать.пускай делают так как видят, другой вопрос чего нам ждать сейчас от нового перезагруженного ассасина
Но до тех пор пока Ubisoft не увидят как всё это будет выглядеть в рабочем виде то есть нового Assassin's Creed Infinity студия не будет выпускать большие продолжения серии вроде Odyssey или Valhalla, но продолжит работать над дополнениями для последней и менее масштабными играми по франшизе.
И в то же время Ubisoft все еще может отказаться от концепции «развивающейся платформы», если посчитает идею нерабочей. В таком случае, считает Шрайер, Assassin’s Creed Infinity переработают в классическое продолжение серии.
Но судя по тому как растет сария ассасин и как с каждым годом продается всё лучше и лучше слушать они наврятли кого то будут.
Ну а теперь к делу что же ты такое новый ассасин
• Проект называют онлайн-платформой и сравнивают с GTA Online и Fortnite. Ее будут поддерживать много лет и регулярно выпускать для нее новый контент.По типу сезонов. Например в этом месяце геймера мы предлогаем вам окунуться в сетинг вавилонского царствования Навуходонасора за жалкие три шекеля а в следующем вы можете погрузится в эпоху имерии цин и познать весь антураж и нравы древнего китая за никчемные 4 шекеля ну и по такому принципу постоянно будут продавать контент по сути для одной игры.
• Infinity может состоять из нескольких отдельных игр. Они будут отличаться историческими сеттингами, масштабами и геймплейными механиками, но так и или иначе будут связаны друг с другом.
• Таким образом Ubisoft, возможно, пересмотрит свою стратегию по выпуску новых частей серии каждый год или два. Вместо этого компания создаст на базе Infinity единую экосистему для будущих игр.
• По данным Шрайера, релиз проекта состоится не раньше 2024 года. Поскольку разработкой Infinity занимаются ответственные за франшизу студии в Квебеке и Монреале, новых крупных игр в серии до ее выхода ждать не стоит.
Напомню что Assassin’s Creed — самая успешная франшиза Ubisoft. Общий тираж всех игр серии превышает 155 млн копий. Однако в условиях постоянно меняющейся индустрии компания пытается пересмотреть свой традиционный подход по ежегодному выпуску нескольких больших AAA-тайтлов.