Assassin's Creed Valhalla menor que os outros games de Assassin's Creed?

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Assassin's Creed Valhalla menor que os outros games de Assassin's Creed?

Assim como aconteceu em Assassin's Creed Syndicate e Odyssey, Valhalla poderá ter um protagonista homem ou mulher. Dessa vez o nome Eivor será compartilhado entre os dois gêneros e a contraparte não aparecerá na história: só vai existir um personagem principal. Apesar de não ter revelado muitos detalhes sobre isso, a Ubisoft já adiantou que, além de escolher o gênero, os jogadores poderão também mudar o cabelo, tatuagens, barbas e pinturas de guerra no corpo dos personagens.

Assim como em todos os jogos da franquia, o período histórico real possui um papel importante em Valhalla. Para entender o tema viking, assim como os possíveis vilões do jogo, é necessário também compreender o que estava rolando no mundo naquela época. A história se passa no final do século IX depois de Cristo, em um período conhecido como "Idade das Trevas". Essa época ganhou esse nome porque veio logo depois da queda do Império Romano, quando o mundo ainda estava muito dividido e o bicho estava pegando lá na Europa.

Com poucos registros sobre o período, o pouco que se sabe foi descoberto por meio de escavações arqueológicas e algumas informações deixadas em manuscritos. Foi durante o final do século que os vikings, exploradores e guerreiros nórdicos, estavam em seu auge. Ainda falando em Inglaterra, um personagem importante da história inglesa faz uma aparição no trailer, o que indica que ele terá destaque em Valhalla: O Rei Alfred, também conhecido como "Alfred, o Grande", governou o povo anglo-saxão durante 13 anos.

Nesse período como autoridade máxima, Alfred lutou contra a presença dos vikings na região e aparentemente essa briga entre povos será mostrada no jogo, já que no trailer ele chama o povo de bárbaros e assina uma carta de guerra.

O clã de Eivor vai para a Inglaterra, onde estabelecerá os novos lares. Essa cultura de determinar um lugar como "casa" era bastante comum entre os vikings, que povoavam todas as regiões para onde iam. Lembram de Monteriggioni, de Assassin's Creed II, ou a Homestead, de Assassin's Creed III? Então, esse assentamento em Valhalla será parecido e funcionará como um HUB, para que o jogador retorne de tempos em tempos, fugindo da estratégia dos games anteriores, em que o protagonista não tinha um local definido para ficar.

O povo escandinavo venerava muitos deuses, sendo Odin o principal deles naquela época. Sua presença no jogo, além da crença dos personagens, virá na forma também do corvo que aparece no trailer. Segundo a mitologia nórdica, Odin possuía dois pássaros (Huginn e Muninn), que voavam por toda a Terra (chamada de Midgard) levando informações ao deus, que em muitas imagens sobre a época aparece com os dois corvos em seus ombros.

A ave companheira não é novidade para os fãs de Assassin's Creed, em que as águias ocuparam o posto de fiéis escudeiras e responsáveis pelo recolhimento de informações, como a Senu de Origins. A presença desses animais é tão forte na franquia que os protagonistas conseguem desenvolver uma "visão de águia", habilidade que, quando ativada, mapeia a região ao seu redor. Segundo a Ubisoft, a religião e os rituais associados a ela serão uma peça importante de Valhalla, já que a sociedade viking acreditava muito em seus deuses.
Por: Emerson Ferreira

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