Как создавали дизайн персонажей Astral Chain (реализм + аниме)

Как создавали дизайн персонажей Astral Chain (реализм + аниме)

Channel:
Subscribers:
424,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=7GuhwonU6pI



Astral Chain
Game:
Duration: 9:15
32,096 views
2,799


Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс по моделированию: https://www.school-xyz.com/draftpunk

Рассказываем, как художники Astral Chain пришли к визуальному стилю игры — на стыке реализма и аниме.

Бонусом — история о том, как один художник по персонажам умудрился повлиять и на сюжет, и на геймплей игры, и даже на её производительность.

Блог разработчиков Astral Chain: https://www.platinumgames.com/official-blog/games/astral-chain/

Текст: Алексей Луцай, Дарья Кравчук
Голос: Алексей Луцай, Александр Рыбаков, Юрий Кулагин, Игорь Максимов, Дарья Кравчук
Монтаж: Дарья Кравчук

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast
Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Блог с полезными статьями:
https://bit.ly/30Toosh
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz




Other Videos By XYZ


2020-02-21Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст
2020-02-16Как игровые движки меняют кино. Unreal Engine 4 — убийца зелёного экрана
2020-02-14Баланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и Hearthstone
2020-02-11Как работает Макгаффин. Сценарные приёмы в кино и играх
2020-02-11Курс Concept Art. Как стать концепт-художником
2020-02-08О технологиях лицевой анимации за 5 минут
2020-02-05Как снимает оператор 1917 — Роджер Дикинс. 5 правил
2020-02-02Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествия
2020-01-30Как работает нелинейность. Выбор без выбора
2020-01-28Как снят Маяк. Самый полный разбор фильма
2020-01-26Как создавали дизайн персонажей Astral Chain (реализм + аниме)
2020-01-24Как рассказать историю через окружение в играх
2020-01-20Как левел-дизайнеры создают уровни
2020-01-19Художник уровней Мор и Atomic Heart — профессия, повествование через окружение и российский геймдев
2020-01-16Кто такой левел-дизайнер
2020-01-14Как работает цвет и освещение: универсальные правила за 5 минут
2019-12-12Денис Куандыков - Заменяем блокауты на финальные ассеты в проекте Frozen Flame
2019-12-09Сергей Мингулин - Портретный скульпт, новый ментор курса STYL ✅
2019-11-28Николай Цыс - Производство бюста стилизованного сушества
2019-11-07Проверка мировых дейликов
2019-10-24Антон Агеев - Технические этапы несложного ассета



Tags:
xyz
дизайн персонажей
создание пресонажей
дизайн
игры
луцай
and action
как создать персонажа
astral chain
дизайн аниме
сел-шейдинг
platinum games
nier autonata
игры на нинтендо
nintendo switch 2020
правила анимации
персонажи
мангака
как нарисовать персонажа
правила освещения
игры искусство
dtf
дтф
лучшие игры