Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествия

Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествия

Channel:
Subscribers:
424,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=_j0c45JQWYc



Watch Dogs 2
Game:
Duration: 13:59
506,054 views
35,868


Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс по дизайну уровней OutBlock: https://www.school-xyz.com/outblock
Курс по моделированию Draft Punk: https://www.school-xyz.com/draftpunk

Бесплатные курсы:
- по Maya, Blender https://www.school-xyz.com/intro
- по ZBrush https://www.school-xyz.com/intro-zbrush

Текст: Артемий Леонов
Голос: Алексей Луцай, Артемий Леонов, Дарья Кравчук, Александр Рыбаков, Юрий Кулагин, Игорь Максимов
Монтаж: Игорь Максимов

Создатели Far Cry 4 поучаствовали в жертвоприношении, а геймдизайнеры Arma 3 угодили в тюрьму за «шпионаж». И всё это — ради сбора референсов.

Рассказываем, на что идут разработчики игр, чтобы добиться максимальной реалистичности.

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description

Подписывайтесь на наши соц.сети,
чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!

Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast

Ubisoft, Sleeping Dogs, Witcher 3, Spider Man




Other Videos By XYZ


2020-02-26Как создали концепты-арты персонажей и мира Dragon Age: Inquisition
2020-02-24Как устроены двери в шутерах. Дизайн уровней
2020-02-22Как создавали боевую систему Kingdom Come: Deliverance
2020-02-21Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст
2020-02-16Как игровые движки меняют кино. Unreal Engine 4 — убийца зелёного экрана
2020-02-14Баланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и Hearthstone
2020-02-11Как работает Макгаффин. Сценарные приёмы в кино и играх
2020-02-11Курс Concept Art. Как стать концепт-художником
2020-02-08О технологиях лицевой анимации за 5 минут
2020-02-05Как снимает оператор 1917 — Роджер Дикинс. 5 правил
2020-02-02Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествия
2020-01-30Как работает нелинейность. Выбор без выбора
2020-01-28Как снят Маяк. Самый полный разбор фильма
2020-01-26Как создавали дизайн персонажей Astral Chain (реализм + аниме)
2020-01-24Как рассказать историю через окружение в играх
2020-01-20Как левел-дизайнеры создают уровни
2020-01-19Художник уровней Мор и Atomic Heart — профессия, повествование через окружение и российский геймдев
2020-01-16Кто такой левел-дизайнер
2020-01-14Как работает цвет и освещение: универсальные правила за 5 минут
2019-12-12Денис Куандыков - Заменяем блокауты на финальные ассеты в проекте Frozen Flame
2019-12-09Сергей Мингулин - Портретный скульпт, новый ментор курса STYL ✅



Tags:
xyz
дизайн окружения
художник по окружению
референсы
референсы игры
луцай
and action
dtf
как делают игры
как создавали ведьмака
как создавали far cry
история ubisoft
референсы для игр
как сделать окружение для игры
Ubisoft
Sleeping Dogs
Witcher 3
дизайн игр
геймдизайн
игры искусство
видеоэссе
левел дизайн
дизайн уровней
arma 3
лучшие открытые миры
дизайн открытых
дизайн опенворлдов
Spider man



Other Statistics

Watch Dogs 2 Statistics For XYZ

At this time, XYZ has 506,054 views for Watch Dogs 2 spread across 1 video. Less than an hour worth of Watch Dogs 2 videos were uploaded to his channel, making up less than 0.11% of the total overall content on XYZ's YouTube channel.