Как игровые движки меняют кино. Unreal Engine 4 — убийца зелёного экрана
Бесплатные курсы по:
Maya, Blender https://www.school-xyz.com/intro
ZBrush https://www.school-xyz.com/intro-zbrush
Отзывы Xyz School: https://headkurs.com/schools/otzyvy-xyz-school/
Игровой движок Unreal Engine 4 вовсю используют в кино. Например, в «Мандалорце» создавали виртуальные объекты прямо на съёмочной площадке.
Рассказываем, как технология из игровой индустрии радикально меняет подход к съёмкам блокбастеров. Возможно, хромакей скоро будет не нужен.
Текст: Николай Кубрак
Голос: Александр Рыбаков, Алексей Луцай
Монтаж: Александр Рыбаков
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description
Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast
Как это снято анриал
Other Videos By XYZ
2020-03-14 | Как снимают русские клипы: Дорн, Би-2, Элджей, Джа Калиб, Лакоста и Матранг. Режиссёр Макс Шишкин |
2020-03-12 | Какие игры создают архитекторы. Дизайн уровней The Witness, Control и земля будущего в Minecraft |
2020-03-09 | Сид Мид — дизайнер киберпанка Бегущего по лезвию, футуризма и фантастики в кино. История и стиль |
2020-03-06 | История создания Dreams: игроки теперь — разработчики |
2020-03-02 | Как создавали музыку The Banner Saga. Как делают музыку для игр |
2020-02-28 | Как DOOM заставляет играть агрессивно. Разбор механик перед DOOM Eternal |
2020-02-26 | Как создали концепты-арты персонажей и мира Dragon Age: Inquisition |
2020-02-24 | Как устроены двери в шутерах. Дизайн уровней |
2020-02-22 | Как создавали боевую систему Kingdom Come: Deliverance |
2020-02-21 | Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст |
2020-02-16 | Как игровые движки меняют кино. Unreal Engine 4 — убийца зелёного экрана |
2020-02-14 | Баланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и Hearthstone |
2020-02-11 | Как работает Макгаффин. Сценарные приёмы в кино и играх |
2020-02-11 | Курс Concept Art. Как стать концепт-художником |
2020-02-08 | О технологиях лицевой анимации за 5 минут |
2020-02-05 | Как снимает оператор 1917 — Роджер Дикинс. 5 правил |
2020-02-02 | Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествия |
2020-01-30 | Как работает нелинейность. Выбор без выбора |
2020-01-28 | Как снят Маяк. Самый полный разбор фильма |
2020-01-26 | Как создавали дизайн персонажей Astral Chain (реализм + аниме) |
2020-01-24 | Как рассказать историю через окружение в играх |
Tags: xyz
игровые движки
Unreal Engine
кино
как игровые движки меняют кино
unreal engine в кино
and action
луцай
dtf
как снимали
как это снято
как снять мандалорец
mandalorian
фавро
как заменяют зелёный экран
анриал
unreal
технологии кино
как делают кино