Astroneer Notas del Patch 1.9.8

Astroneer Notas del Patch 1.9.8

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Astroneer
Game:
Astroneer (2016)
Duration: 8:50
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8


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Funcionalidad Hot Swap
Los jugadores pueden ahora intercambiar el elemento que tienen en ese momento cuando colocan un elemento en un espacio que está ocupado en ese momento cuando se hace clic en él. Si no hay ningún espacio vacío, el objeto sobre el que se encuentra el cursor se intercambiará con el objeto que se está guardando.
Objetos triturables actualizados
Se han revisado las propiedades de los objetos existentes, como escombros y plataformas, para que todo lo que sea de gran tamaño (Nivel 3) o más pequeño pueda ser triturado para unificar el comportamiento de trituración de los objetos elaborados y los elementos de escombros para que sean consistentes en todo el conjunto de tamaños. Los jugadores tienen ahora una forma fiable de eliminar objetos del juego para su desguace o para reducir el desorden.
Trituradora mediana: Tritura todos los objetos T1
Trituradora grande: Tritura todos los objetos T2 y T1
Trituradora XL: Tritura todos los objetos T3, T2 y T1


Controles de aire
Los jugadores pueden ahora alternar entre los controles de balanceo o guiñada del vehículo en el aire presionando la entrada correspondiente:
• Left Shift key on keyboard
• on Xbox controller
• on PS4 controller
Augment Power
Los aumentos colocados en la herramienta de terreno pueden activarse o desactivarse mediante la entrada de uso correspondiente mientras se tiene un aumento resaltado:
• F key on keyboard
• on Xbox controller
• on PS4 controller



UI de bajo almacenamiento
En Xbox y PC, si una grabación falla por cualquier razón, deberías ver una ventana emergente que te notifica de ello. El menú de pausa mostrará información de error sobre la última grabación fallida. Si no se puede guardar al renunciar, abortará la renuncia, le notificará que el guardado falló y le pedirá nuevamente que vea si desea cancelar la renuncia o si realmente renuncia.

- En Xbox y Windows 10, hay una indicación en la lista de juegos guardados que aparece si el espacio de almacenamiento guardado está casi lleno.
- En Xbox y Windows 10, si un archivo guardado individual se está acercando al límite de almacenamiento guardado, se mostrará una advertencia en el menú de pausa mientras se carga ese archivo guardado.

Choose Language UI
Los jugadores pueden ahora cambiar el idioma que se muestra en el juego a través del menú de opciones.
Return To Shelter

Añadida una nueva opción de menú en la pestaña Salir del menú principal que le permite volver a su refugio inicial! Utilízala para salir de las situaciones difíciles en las que tu nuevo punto de guardado tiene tu guardado bloqueado.
Optimizaciones de rendimiento
- Varias tareas] Se ha optimizado mucho el gráfico de replicación de Unreal y se ha añadido el concepto de Net-dormancy a muchos tipos de objetos para reducir el tiempo de retardo/replicación multijugador, dependiendo del estado del juego y del guardado, hasta un factor de 11 (esto se mejorará en futuras revisiones, ya que añadiremos Dormancy a más tipos de objetos).
- Sistema de alimentación optimizado para que ahora funcione completamente en tiempo real y de forma sincronizada, ahorrando así hasta un 70% de tiempo de hilo de juego.
- Optimizó los bucles de contabilidad del sistema de Entity Component para que sólo se ejecuten cuando sea necesario
- Paneles eólicos y solares optimizados para actualizarse de forma puntual, con lo que se obtiene una huella de rendimiento fija en lugar de escalar de forma lineal.
- Optimizado algunos bucles costosos en el componente VoxelVolume que manejan la búsqueda de nodos relevantes para todos los espectadores (es decir, los reproductores)
- Optimizó el bucle de entidad-componente investigable para que ahora también opere en tiempo reducido a un coste fijo
- Optimizamos la forma en que manejamos la gravedad.

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