Auch wenn mal was schief geht, macht Ghost Recon: Breakpoint Spaß
Auch wenn mal was schief geht, macht Ghost Recon: Breakpoint Spaß
Wenn vier Spieler gleichzeitig versuchen, KI-Soldaten auszuknipsen, Truhen mit Ausrüstungsgegenständen zu looten und Missionsziele zu erfüllen, dann kann eine Menge schief gehen. Und genau in solchen Momenten hat mir die Koop-Kampagne von Ghost Recon: Breakpoint am meisten Spaß gemacht. Etwa als wir in Zweier-Teams nachts eine feindliche Basis infiltriert haben. Die ersten Wachen fallen unter lautlosen Schüssen aus unseren schallgedämpften Waffen.
Mir gelingt es sogar, ein automatisches Geschütz zu deaktivieren - bei der letzten Basis hatte ich die Taste dafür wohl nicht lange genug gedrückt gehalten, weswegen das Maschinengewehr meine Mitspieler zerlegte. Natürlich ganz unbeabsichtigt! Dann sehen Fabian und ich uns zwei Widersachern gegenüber, die wir aufgrund ihrer Position gleichzeitig ausschalten müssen. »Ich nehm den linken, du den rechten! Eins, zwei, drei ...« Und NATÜRLICH schieße ich daneben.
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