Aula 11: Funções (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib

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Segunda parte da décima primeira aula do Pior Curso de Algoritmos e Programação de Computadores do Universo, usando Linguagem C e Raylib!

Nesta aula estudaremos aplicaremos o que vimos na parte anterior para implementar, usando Raylib, uma função para desenho de polígonos regulares.

Download do modelo/template para o desenvolvimento dos exercícios criativos:
https://github.com/davidbuzatto/ModeloExerciciosCriativosRaylib/archive/refs/heads/main.zip

O material completo do curso pode ser acessado através do link:
https://drive.google.com/drive/folders/1fEMU27-MxRFatkcyqfKqFTj2BOWasJUp?usp=sharing

Capítulos:
00:00 - Apresentação;
00:16 - Implementando o desenho de polígonos regulares usando função;
02:26 - Explicação da estratégia que será adotada para implementar o algoritmo;
12:33 - Implementação e testes;
33:21 - Encerramento.




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