Aula 14: Estruturas - Structs (parte 01) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib
Primeira parte da décima quarta aula do Pior Curso de Algoritmos e Programação de Computadores do Universo, usando Linguagem C e Raylib!
Nesta aula aprenderemos a declarar e utilizar estruturas na linguagem C, chamadas de structs.
O material completo do curso pode ser acessado através do link:
https://drive.google.com/drive/folders/1fEMU27-MxRFatkcyqfKqFTj2BOWasJUp?usp=sharing
Capítulos:
00:00 - Apresentação;
00:19 - Estruturas/Structs;
05:33 - Declaração, inicialização e uso de structs;
14:09 - Explicação do funcionamento da passagem de estruturas para funções;
17:40 - Acessando membros da estrutura através de ponteiros (operador seta);
21:50 - Atribuição estruturas;
26:44 - Finalização da explicação do exemplo e aplicação de scanf para membros de estruturas;
32:29 - Exercício 10.1;
47:30 - Visão geral do exercício 10.2 ao exercício 10.15;
52:09 - Visão geral dos exercícios criativos e exemplos de controle do mouse e teclado via Raylib;
59:12 - Visão geral dos projetos;
59:49 - Encerramento.