Back Stage • Tech Demo Ray Tracing en temps réel | Path Tracing 4K

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► Luminous Productions a présenté aujourd’hui une démo de Ray Tracing en temps réel appelée Back Stage à la conférence des développeurs de jeux CEDEC au Japon. La démo a été présentée conjointement par Takeshi Aramaki, responsable de Luminous Productions, et Masaya Takeshige, développeur de technologie de NVIDIA.

▸ La démo était exécutée sur une NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti et propose une version de ray tracing en temps réel connue sous le nom de path tracing. Elle a été créée avec le moteur Luminous Engine - le même moteur de jeu qui a été utilisé pour créer FINAL FANTASY XV et qui est utilisé sur le prochain jeu de Luminous Productions, qui n’a pas encore de nom. Il montre les capacités du ray tracing en temps réel et fait du Luminous Engine l'un des premiers à supporter le path tracing.

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© Luminous Productions & Square Enix
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