BITeLog 0032: El Linaje Real (AMSTRAD CPC) LONGPLAY

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Category:
Vlog
Duration: 24:02
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ESP Soft, 2017
"El linaje real" nos sitúa en la piel de Ernor, primer descendiente del rey que acaba de morir. Si no nos damos prisa en reclamar la corona, ésta recaerá en la cabeza de nuestro hermanastro. Es por ello que debemos guiar al protagonista por las diversas tierras para llegar al castillo real y descubrir qué está pasando, pues una magia arcana está haciendo confundir nuestra razón hasta el punto de confundir amigos y enemigos.

Descubrimos un juego desarrollado en el habitual modo 0 de Amstrad que reduce la resolución en pantalla a costa de dotarla con mayor colorido. Nos encontramos con un juego bastante difícil, al menos en sus inicios. Será necesario habituarse al control del personaje, algunos saltos deben ser hechos en el pixel correcto, sin margen de error, por suerte podremos situar al personaje al límite de la plataforma a golpe de tecla: es por esto, que no es recomendable jugarlo con Pad, con el teclado tendremos mucha más precisión para situar a Ernor en el lugar correcto. La acción de disparo es también peculiar y será necesario acostumbrase a ella, cuando se pulsa la tecla de disparo comienza toda una secuencia de tres partes: cargar el brazo, ataque, vuelta a la normalidad. Esto quiere decir que, por un lado deberemos accionar la secuencia un instante antes de querer herir al enemigo para tener en cuenta ese retardo antes de que el ataque sea efectivo y, por otro lado que tras atacar habrá un momento que el personaje estará indefenso, por lo que dar repetidamente a la tecla disparo no se corresponderá con varios ataques seguidos, e incluso parecerá que se queda el disparo trabado. Estos inconvenientes prácticamente se solucionan cogiendo la fruta dorada que hay en cada nivel, nos dará la posibilidad de cargar nuestro ataque y lanzar una estela a lo largo de la pantalla. La música corre a cargo del conocido McKlein, que en otra de sus reconocibles obras reproduce una melodía de corte medieval que encaja perfectamente en el ambiente del juego.

Morimos cuando nuestra barra de energía llega a 0 o nos caemos por un agujero mortal. La energía inicial es bastante generosa, pero irá disminuyendo lentamente por el tiempo consumido aunque no nos toquen los enemigos. Caer desde cierta altura también nos resta energía. También hay zonas que parece casi inevitable sortear sin ser contactado, con el buen pellizco de energía perdido. Para nuestro alivio, tras finalizar cada uno de los 5 niveles, la energía se rellenará.

El nivel 1 sirve de introducción al juego, para conocer las distintas peculiaridades. Seguirá un planteamiento casi lineal donde todo está prácticamente a la vista.

El nivel 2 contamos con el principal inconveniente de no disponer de nuestra espada, además de tener un mapeado laberíntico que nos hará ir y volver a ciertas zonas. Tendremos que recoger tres objetos: corona, escudo y espada. El orden creo que es indiferente, aunque ése es el recomendado. Este nivel cuenta con varios agujeros mortales en los que deberemos tener cuidado con los contactos de los enemigos, pues nos pueden empujar a ellos o cortar un salto y hacer que perdamos una de las escasas vidas con las que contamos.

El nivel 3 es el más variado. Comenzamos a lomos de un caballo donde será indispensable recoger todas y cada una de las monedas que serán necesarias para evitar enfrentamientos innecesarios y pasar a la secuencia de la barca con la energía casi intacta.

El nivel 4 se puede considerar el más complicado, tanto por su duración como por las cantidad de enemigos que irán mermando nuestra energía. Para rematar, unas plataformas móviles pondrán nuestro corazón en un puño pues no saltar en el momento preciso supondrá una muerte segura.

El nivel 5 y último es un auténtico laberinto, aunque una vez que conozcamos el camino será rápido enfrentarnos al jefe final. Aunque es recomendable coger primero la fruta dorada.

Página del juego y descarga: http://espsoft.blogspot.com.es/2017/05/el-linaje-real.html







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