BITeLog 00C9: Cobra (AMSTRAD CPC) LONGPLAY
Carlos Perezgrin & Ricardo Oyón, 2019
Subo una partida del juego que presenté a la #cpcretrodev de 2019 junto con la ayuda de Ricardo Oyón, es una libre adaptación del conocido juego de mesa "En Busca del Imperio Cobra", combinando el movimiento por un tablero de casillas con la inclusión de mini juegos.
Está realizado usando la #cpctelera versión 1.5, que incluye la posibilidad de comprimir datos, algo esencial para poder incluir los 3 mundos originales. Se puede jugar de 1 a 3 jugadores y estos pueden ser tanto humanos como ordenador. Tenemos que completar 2 misiones para enfrentarnos a la cobra. Para que nos asignen nuestras misiones bastará con visitar el oráculo que se encuentra cerca de la casilla de salida. Para completar cada misión tendremos primero que recoger el arma correspondiente y luego visitar la localización indicada. Pero para poder tirar el dado y avanzar por las casillas hay que superar primero el desafío que se nos presenta en forma de mini juego. Los 9 mini juegos existentes son de características muy diferentes por lo que se nos pueden dar mejor unos que otros. No te demores mucho en completar tu ojetivo pues el número de turnos permitidos está limitado.
Para la concepción del juego se ha usado mayormente gráficos en modo 0 (16 colores en pantalla y pixel "ladrillo" de razon 2:1) usando RGAS, música con Arkos Tracker. Para usar la totalidad de la memoria (48KB) sobreescribo los 6KB reservados para el firmware (sistema operativo) con una carga no habitual.
Descarga gratuita (versión 1.7): https://perezgrin.itch.io/cobra
Página del CpcRetroDev 2019 donde podréis encontrar el resto de juegos, así como el código fuente, manual y documento del Making-of: http://cpcretrodev.byterealms.com/contest/cpc-retrodev-2019/
#retro
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