BITS: Crunch
Red Dead Redemption 2 corresponde a un título tan detallado y ambicioso cuya historia de su desarrollo no fue fácil. Un tema en particular saltó a la vista durante estas semanas: el famoso "crunch time", es decir, la práctica de incrementar las horas de trabajo de los programadores y empleados de las compañías de videojuegos poco antes de un gran lanzamiento. Recientemente, el co-fundador de Rockstar Games, Dan Houser, mencionó el tema, pero pronto se convirtió en polémica... ¿por qué?
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