Вадим Воробьев (Black Beacon) - Разработка крупного standalone проекта на Unity

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=cNYZzuM1z_k



Duration: 42:37
1,783 views
63


http://www.slideshare.net/flashgamm/unity-standalone-project-development-improving-efficiency

Мы расскажем о технических тонкостях оптимизации под ПК в Unity на примере The Godlike и поделимся историями разработки. Как использовать кодогенерацию, что может профайлер Unity, как правильно работать с UI и почему не стоит связываться с LINQ.

Vadim Vorobyev (Black Beacon) - Unity standalone project development: improving efficiency
We will talk about the technical intricacies of PC optimization in Unity on the example of The Godlike and share stories of development. How to use code generation, what Unity profiler can do, how to work with the UI and why you should not use LINQ.




Other Videos By DevGAMM


2015-12-28Алексей Рехлов (Creative Mobile) - Игра без издателя - возможно?
2015-12-28Максим Бабичев (VK.com) - Игроки VK - кто они?
2015-12-28Al Yang (Bigpoint) - Leveraging eSports as a critical part of your development toolkit
2015-12-28Круглый стол: " Выживание в индипокалипсис"
2015-12-28Игорь Пащенко и Максим Слободянюк: Кейс c Facebook и Nika Entertainment
2015-12-28Алексей Савченко (Epic Games) - Unreal Engine 4: лучшие примеры и практики
2015-12-28Game Lynch (Minsk 2015 Edition)
2015-12-28Mike Rose (tinyBuild) - You have 10 seconds: Understanding how to make your game pitch great
2015-12-28Антон Яковлев (Unity Technologies) - Новые возможности в физике Unity 5.3+
2015-12-28Константин Черник (zGames) - Удачные архитектурные решения игрового backend-а для игр на Unity
2015-12-28Вадим Воробьев (Black Beacon) - Разработка крупного standalone проекта на Unity
2015-12-28Алексей Ванчук (Heyworks) - Раскаты карманных сражений: особенности озвучки мобильной стратегии
2015-12-28Сергей Фомин (Phonophilist) - Вопрос-ответ: О звуке в разработке игр
2015-12-28Триптих о саунд-дизайне от Strategic Music
2015-12-28Ресса Шварцвальд (Инди композитор) - Аудио-нарратив: как звук помогает рассказывать истории
2015-12-28Святослав Панкратов (IDSPE DEV LTD) - Система разрушений для FPS игр в Unity 5
2015-12-28Круглый Стол: " Игровая индустрия в ожидании прорыва"
2015-12-28Владимир Ковтун (AlternativaPlatform) - Геймдизайнер — успей всё и не облажайся!
2015-12-28Степан Шульга (GameShow TV channel) - Что нужно знать о киберспорте
2015-12-28Daniil Volkov (Wargaming.net) - Restructuring a Warship at full steam
2015-12-28Roberto Lopez Mendez (ARM) - Enhancing Your Unity Mobile VR Experience