Антон Яковлев (Unity Technologies) - Новые возможности в физике Unity 5.3+

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=qKJzOn6WAXc



Category:
Vlog
Duration: 24:45
863 views
25


http://www.slideshare.net/flashgamm/new-features-in-physics-of-unity-53

Что нового в физике в Unity 5.3? Что ждать в ближайших версиях? Приходите и узнайте об особенностях тензоров инерции и как они теперь влияют на машинки, узнайте об автоматическом разбиении на выпуклые многогранники и компонент MeshCollider, посмотрите на новую отладочную панель физики и кое-что еще!

Anthony Yakovlev (Unity Technologies) - New Features in Physics of Unity 5.3+
What’s new in physics in Unity 5.3? What to expect in the next version? Come and learn about the features of the inertia tensor and how they now affect the cars, check the automatic partitioning into convex polyhedra and MeshCollider component, look at the new debug physics panel and something else!




Other Videos By DevGAMM


2015-12-28Александр Штаченко (iLogos) - Секреты эффективного пре-продакшена
2015-12-28Дмитрий Дука (NVIDIA) - NVIDIA Gameworks: библиотеки и инструменты
2015-12-28Алексей Рехлов (Creative Mobile) - Игра без издателя - возможно?
2015-12-28Максим Бабичев (VK.com) - Игроки VK - кто они?
2015-12-28Al Yang (Bigpoint) - Leveraging eSports as a critical part of your development toolkit
2015-12-28Круглый стол: " Выживание в индипокалипсис"
2015-12-28Игорь Пащенко и Максим Слободянюк: Кейс c Facebook и Nika Entertainment
2015-12-28Алексей Савченко (Epic Games) - Unreal Engine 4: лучшие примеры и практики
2015-12-28Game Lynch (Minsk 2015 Edition)
2015-12-28Mike Rose (tinyBuild) - You have 10 seconds: Understanding how to make your game pitch great
2015-12-28Антон Яковлев (Unity Technologies) - Новые возможности в физике Unity 5.3+
2015-12-28Дмитрий Андреев (Microsoft) - Разработка универсальных игр для Windows с помощью Unity
2015-12-28Валентин Симонов (Unity Technologies) - Оптимизация мобильных Unity игр: практическое руководство
2015-12-28Вадим Воробьев (Black Beacon) - Разработка крупного standalone проекта на Unity
2015-12-28Vincent Vergonjeanne (EVERYDAYiPLAY) - Heroes of Paragon: publishing Unity WebGL game on Facebook
2015-12-28Nate Levin (IMVU) - IMVU’s Customizable Avatars for Unity
2015-12-28Андрей Чайко (Heyworks) - Расширения редактора Unity для автоматизации работы над проектом
2015-12-28Алексей Ванчук (Heyworks) - Раскаты карманных сражений: особенности озвучки мобильной стратегии
2015-12-28Сергей Фомин (Phonophilist) - Вопрос-ответ: О звуке в разработке игр
2015-12-28Триптих о саунд-дизайне от Strategic Music
2015-12-28Ресса Шварцвальд (Инди композитор) - Аудио-нарратив: как звук помогает рассказывать истории