Blender 教學:圖像紋理入門教學
為了讓建模的物體更加栩栩如生,直接利用日常生活中的實體照片作為 3D物體的紋理,可讓物體更加真實。
Blog詳細說明:https://blog.twshop.asia/blender-%e6%95%99%e5%ad%b8%ef%bc%9a%e5%9c%96%e5%83%8f%e7%b4%8b%e7%90%86%e5%85%a5%e9%96%80%e6%95%99%e5%ad%b8-%e4%bb%a5%e9%aa%b0%e5%ad%90%e5%9c%96%e5%83%8f%e7%82%ba%e7%af%84%e4%be%8b/
0:15 - 以預設立方體為範例,進行 Texture Paint
1:37 - 新建一個紋理的圖像,設定解析度與預設填滿的顏色
2:19 - 在紋理屬性新建要繪製的圖像紋理
2:48 - 在材質屬性的 將 base color 其第二步驟新建的紋理建立連結
4:14 - 在設定屬性中找到材質,將映射(Mapping)設為 Stencil 模式
4:40 - 使用滑鼠右鍵調整要繪製的圖像紋理,
右鍵 + Shift 移動滑鼠調整紋理大小
右鍵 + Ctrl 移動滑鼠旋轉紋理角度
6:11 - 開始繪製紋理
9:50 - 全數繪製完畢後,在 Texture Paint 的工具列找到 Image 按鈕,選擇儲存紋理
10:14 - 按 F12 進行算繪
---------- Blender 功能教學系列 ----------
基本的物體操作與視圖切換:https://youtu.be/WHad2Y3LEv0
遮罩:https://youtu.be/l9yt0nUa584
key frame:https://youtu.be/3DM6RduoN3c
貝茲曲線:https://youtu.be/CYmxHIz0-00
圖像紋理:https://youtu.be/bkosLJB5A6U
3D文字:https://youtu.be/PXU1VpmnIUY
鏡像:https://youtu.be/HF2UDRmGf9g
Geometry Nodes 節點入門:https://youtu.be/azX1dE_l4wk
量測工具:https://youtu.be/XyByKSx2LRE
樞紐點 Pivot 介紹:https://youtu.be/UUt9nQvIjtc
攝影機:https://youtu.be/MkK7vO8uAMA
常用快捷鍵簡介:https://youtu.be/fBRf0_hGJjs
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#Blender入門#Blender教學#圖像紋理
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