【虚幻引擎一起学!】【Boss AI篇】 Ep.75

Channel:
Subscribers:
1,920
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ow-d2B_Tf5c



Game:
Unreal (1998)
Duration: 1:44:06
8 views
2


主要内容:
1. 添加行为:Boss投掷完锤子之后传送到目标身边并快速攻击
2. 跳跃到目标(JumpToTarget)功能改进:根据角色之间的距离实时变更跳跃到目标时的跳跃弧度参数
3. 跳跃到目标功能重构:将数据抽离角色类,迁移到能力数据类(UJumpToAbilityDataAsset)
4. 创建辅助工具类(FUtility)
5. 获取角色未来位置功能(GetActorFutureLocation)从角色类迁移到辅助工具类
6. 创建概率/Roll点行为树装饰器(UBTDecorator_HasChance)
7. 实现Boss角色投掷完锤子之后根据输入的概率参数随机选择“传送→快速攻击”或者跳劈
---------------------------------
本项目将学习并探讨虚幻引擎中的AI及其具体实现。
关键内容是行为树(Behavior Tree)的学习。
---------------------------------
学习资料:
[Ali Elzoheiry] Smart Enemy AI Tutorials Series - https://youtube.com/playlist?list=PLNwKK6OwH7eW1n49TW6-FmiZhqRn97cRy&si=93Z2O7jwA4cZ-NQW
---------------------------------
一起来学习虚幻引擎(Unreal Engine)游戏开发相关的知识吧~
直播的主要的内容是C++编程与游戏机制的实现等。
我们将会一起看教程,一起写代码。
随时欢迎大家发言或提问,阿严知无不答。
欢迎有空来实时的和阿严交流~
---------------------------------
请帮我按个赞👍!
你的一次轻轻的点击就是对我的支持~
---------------------------------
【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】
- Patreon: https://youtube.com/live/M4NlC4bywSY
- 爱发电:https://afdian.net/a/RYanIndieDev
---------------------------------
➤个人网页 - https://ryanxudev.github.io/
➤Discord - https://discord.gg/ZmTgSCe4Jq
➤YouTube - https://www.youtube.com/c/RYanIndieDev
➤Bilibili - https://space.bilibili.com/27164588/
➤Twitter - https://twitter.com/XuZuyan
➤FaceBook - https://www.facebook.com/Yan.YouTube
➤ArtStation - https://www.artstation.com/xuzuyan
---------------------------------
#ue5 #gamedevelopment #indiedev #indiegame #gamedev #unrealengine #unrealengine5 #ue #tutorial #ue5tutorial #游戏 #游戏开发 #独立游戏 #游戏制作 #虚幻引擎一起学







Tags:
Unreal Engine
UE
UE5
虚幻引擎
虚幻
编程
教学
教程
游戏开发
C++
特效
粒子效果
Niagara
AI
BehaviourTree
SmartEnemy
行为树



Other Statistics

Unreal Statistics For RYanIndieDev

Currently, RYanIndieDev has 3,496 views for Unreal across 105 videos. There's over 9 days worth of watchable video for Unreal published on his channel, or 11.80% of the total watchable video on RYanIndieDev's YouTube channel.