Декомпил BSP - фикс текстур. #shorts #Tips #Tricks #SourceEngine #Valve #Hammer
Отдельно стоит отметить, если Вы не будете фиксить эти текстуры, то на достаточно плотной карте компилятор может отказаться работать ссылаясь на лимит texture data (2048 макс текстур). А вообще такое чаще происходит на картах, которые были передекомпилированы несколько раз разными людьми. Из-за проблем с картами отражений, некоторые RP проекты не используют на своих BSP env_cubemaps более 1. (FORK как пример)
_________________________________________________________
VK COM: https://vk.com/project_source
Twitter: https://twitter.com/SourceEngineLES
_________________
Source Engine, Valve Hammer, Source SDK, HL2, CSGO
Lessons, Уроки, Как создать карту.
Other Videos By PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Other Statistics
Garry's Mod Statistics For PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
At present, PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры has 174,206 views spread across 34 videos for Garry's Mod, with the game making up 2 hours of published video on his channel. This makes up 2.30% of Garry's Mod content that PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры has uploaded to YouTube.