Call of Duty: Infinite Warfare Zombies in Spaceland 2024
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Call of Duty: Infinite Warfare é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa de 2016 desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision. É o décimo terceiro jogo da série Call of Duty e foi lançado mundialmente para PlayStation 4, Windows e Xbox One em 4 de novembro de 2016.
O desenvolvimento de Infinite Warfare começou durante 2014. É o primeiro título da Infinity Ward sob o novo ciclo de desenvolvimento de três anos para a série Call of Duty. A campanha do jogo é centrada em torno de uma batalha pelo Sistema Solar, que a Frente de Defesa de Assentamento (FDS), uma força hostil que são os principais antagonistas, está tentando assumir. O jogador assume o controle do Tenente Nick Reyes, do Special Combat Air Recon (SCAR). Eles têm seu próprio lutador transformador, chamado "Chacal", que eles podem personalizar, bem como um navio central chamado Retribution.
O trailer de anúncio de Infinite Warfare foi notado por sua forte reação negativa; na época, era o segundo vídeo mais detestado no YouTube. Os comentaristas atribuíram isso aos fãs de Call of Duty expressando frustração com a direção que a série tomou, especificamente que o jogo e seus antecessores tinham cenários futuristas. O jogo recebeu críticas positivas após o lançamento, recebendo elogios por sua jogabilidade, personagens e modo Zombies, mas críticas por seu modo multiplayer, enquanto sua campanha single-player recebeu opiniões mistas. Foi nomeado como Melhor Atirador na E3 pela Game Informer e foi nomeado para vários prêmios. Infinite Warfare teve um desempenho inferior em vendas em comparação com os títulos anteriores de Call of Duty, embora tenha sido o jogo mais vendido nos EUA e no Reino Unido em novembro de 2016.
Edições especiais de Infinite Warfare foram lançadas com uma versão remasterizada de Call of Duty 4: Modern Warfare, intitulada Call of Duty: Modern Warfare Remastered.