Diesmal sehen wir uns an, ob Türen in Castle Story (Prototyp) gegen Monster, sprich Corruptrons, helfen. Dazu baue ich zunächst eine Burg bzw. Festung mit einem Tor und stelle mittels Debug-Menü Bogenschützen und Schwertkämpfer (oder Ritter bzw. Soldaten, einen richtigen deutschen Namen gibt's dafür ja noch nicht) auf. Diese Bricktrons sollen die Festung nun verteidigen, und zwar gegen einen Corruptron.
Den spawne ich ebenfalls via Debug-Menü und er beginnt sofort, gegen die Tür zu schlagen. Unsere Brickies kommen ihm entgegen (wobei sie die Tür übrigens gleich öffnen), tun aber sonst nichts. Erst nach einem manuellen Angriffsbefehl beginnen unsere Soldaten zu kämpfen, während die Bogenschützen weiterhin untätig bleiben.
Der Corruptron zertrümmert nach relativ kurzer Zeit die Tür und stürmt in die Burg, wo er schließlich überwältigt wird. Dennoch hätte in einem echten Kampf uns die Tür wertvolle Zeit verschafft, um unsere Verteidiger in Stellung zu bringen oder andere Maßnahmen zu ergreifen. In späteren Versionen des Spiels (dies ist wie gesagt der Prototyp) dürften Türen also durchaus nützlich und sinnvoll sein.
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