Türen in Castle Story: So geht's (deutsch, HD)
Türen im Castle Story Prototyp? Das Tutorial zeigt, wie's geht.
» Forum zum Spiel: http://www.castleforum.de
» Hersteller: http://www.sauropodstudio.com
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Text aus dem Video:
Hallo und willkommen zu einem weiteren Castle-Story-Tutorial. Türen? Im Prototyp von Castle Story? Ja, das geht - und ich möchte euch gerne zeigen, wie.
Zuerst geht ihr in euren Castle-Story-Ordner. Dort öffnet ihr den Ordner "Info" und dann den Ordner "Livre". In diesem Ordner gibt's wiederum eine Textdatei namens MenusGroupe.txt. Die öffnet ihr mit einem Doppelklick und schon habt ihr die Datei im Editor. (Das ist zwar Mac OS, aber unter Windows funktioniert das genau gleich.)
Jetzt scrollt ihr runter, bis ihr einen Textblock findet, der mit "Button: Door" beginnt. In diesem Block sind alle vier Zeilen mit doppelten Bindestrichen auskommentiert - diese Bindestriche entfernt ihr einfach.
Wenn das erledigt ist, speichert ihr die Datei ab und seid auch schon fertig. Wenn ihr das nächste Mal Castle Story startet, habt ihr im Baumenü einen Button für die Türen.
Wie baut man nun so eine Tür? Wichtig sind drei Dinge: Erstens, die Lücke in der Mauer muss genau zwei Blöcke breit sein. Zweitens, der Boden rund um die Tür muss eben sein, damit sie sich öffnen kann. Und drittens, über der Tür darf noch nichts gebaut sein - erst, wenn die Tür fertig ist, könnt ihr darüber Bögen oder andere Blöcke bauen.
Gefunden hab ich diesen Trick übrigens im englischen Castle-Story-Forum. Es gibt mittlerweile aber auch ein inoffizielles deutsches Castle-Story-Forum, das findet ihr unter castleforum.de. Wenn ihr wollt, könnt ihr dort ja mal vorbeischauen.
Das war's auch schon - wenn euch dieses kleine Tutorial gefallen hat, könnt ihr ja mal meine anderen Videos anschauen, vielleicht ist da ja was für euch dabei. Ich verabschied mich jedenfalls und sag auf Wiedersehen, Servus und Tschüss.
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