Chrono Trigger " Sapo Versus Magus " Parte 15

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=_CJSuPxxVAc



Chrono Trigger
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Duration: 14:37
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A primeira fase de Magus representa uma incomensurável dor de cabeça. Ele possui um sistema de defesa muito poderoso, baseado em apenas um elemento, ou seja, as outras magias lhe curarão. Os ataques físicos fazem seu sistema de defesa mudar seu ponto fraco, ou seja, se ele anunciar "Lightning", você deve usar as magias de Chrono e por ai vai. Frog deve atacar com a Masamune + Hero Medal (você os equipou, não é?) para abaixar a defesa mágica de Magus. As outras personagens devem esperar a vez para atacar ou manipular a defesa de Magus (ataque-o até que ele fique vulnerável ao elemento de uma das suas personagens!). Não traga Marle pois de elemento Water já basta o Frog. Lucca é uma boa pois Magus tende à ter como ponto fraco o elemento Fire, mas Robo é o melhor de todos. Além de sua Tech Laser Spin que causa dano por Shadow, ele possui o Heal Beam, deixando Frog exclusivamente focado em abaixar a defesa de Magus. Depois que Magus perder cerca de metade do HP, é hora de encarar sua segunda fase. Magus abandona qualquer tipo de defesa e foca-se em conjurar Dark Matter! "Dark Matter?" - você se pergunta. É uma das habilidades mais poderosas em todo o jogo, portanto, assegure-se de que possui mais de 150~200 de HP e que está quase despachando Magus. Utilizando Triple Techs e Double Techs você conseguirá causar algum dano. Triple Raid de Chrono/Frog/Robo funciona muito bem, causando cerca de 800~1000 de dano.







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