【Civ6 史実マップ 耐久】オスマン帝国はイェニチェリ軍団で西欧キリスト教国家を恐怖に陥れることができるのか? [オスマン スレイマン1世 難易度:神]

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Sid Meier's Civilization VI
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Duration: 10:42:44
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【企画内容】地中海マップでどこまでヨーロッパを西に食い破れるかチャレンジする。中世スタート。23文明14都市国家。なるべくイェニチェリで走り切りたい。
【方針】固有ユニット『イェニチェリ』が強いので、研究『火薬』をなるべく早く研究し終える。また、イェニチェリは生産すると都市の人口-1というデバフがあるので直接作ってはいけない。イェニチェリにアップグレードするための戦士をたくさん作っておくことが大事。
【前回】アナトリアから開始。ビザンツ・マケドニア・ハンガリーを滅ぼしバルカン半島の大部分を領土に加える。
【今回】社会制度『ナショナリズム』が終わったので、ローマと神聖ローマ帝国(ドイツ)をイェニチェリ軍団で叩き潰す。
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オスマン帝国 Civilizations Expanded 能力

『神の影』
商業ハブに食料+2および 住宅+1。
聖地に生産力+2および快適性+1。
攻囲ユニットに対する生産力+50%。
攻囲ユニットが、区域に対して戦闘力+5のボーナスを受ける。
都市占領による人口減少が発生しない。
オスマン以外が建設した都市に快適性+1、住宅+1、忠誠心+4。

『壮麗帝』
偉人の後援に必要なゴールドや 信仰力が20%軽減される。
上位の政府に移行すると、総督の称号+2を得る。固有総督のイブラヒムを採用可能。
「中世の市」の社会制度を取得すると、固有ユニットのバルバリア海賊が解禁される。

『バルバリア海賊』
中世の海洋略奪ユニット。スレイマン固有。私掠船に取ってかわる。 移動力を消費せずに沿岸襲撃が実行可能。隣接しない限り視認されない。視界内にいる海洋略奪ユニットを視認できる。

『グランドバザール』
オスマン固有の建造物。銀行に取ってかわる。追加で大商人ポイント+1。この都市の範囲内で改善した高級資源からの [ICON_AMENITIES] 快適性+1。この都市の範囲内で改善した戦略資源の蓄積量+1。

『イェニチェリ』
ルネサンス時代の近接戦闘ユニット。オスマン固有。マスケット銃兵に取ってかわる。マスケット銃兵よりも戦闘力が高く、生産コストが低い。最初から無償の昇進を1つ備える。 人口2以上の都市でしか生産できない。オスマンが建設した都市では、生産するたびに 人口が1減少する。
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Civilizations Expanded
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036753727
Saph's Mediterranean - Mare Nostrum
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2778125418
Saph's 地中海 - 我らが海 - 日本語化
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014432458




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