Как расти художнику на фрилансе? / Дмитрий Паркин (Cold Symmetry), @VeraVelichko (OWL Studio)

Как расти художнику на фрилансе? / Дмитрий Паркин (Cold Symmetry), @VeraVelichko (OWL Studio)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=J476ymKUVjA



Duration: 1:26:18
1,830 views
96


Вера Величко, CEO в OWL Studio, и Дмитрий Паркин, Co-Founder & Principal Character Artist в Cold Symmetry, разговаривают о том, как быть и зарабатывать художником на фрилансе. Дмитрий 20 лет работает в геймдеве, из них 12 – на фрилансе; работал над Ghost of Tsushima, Mortal Shell, Metro Exodus, The Order 1886. Вера в геймдеве 10 лет, руководит своей студией, преподает в различных образовательных программах и на своем YouTube-канале.
#DevGAMM #арт #геймдев

Содержание:
0:00 – Интро
2:13 – С чего стоит начинать фрилансеру
10:57 – Чем отличается работа фрилансера сегодня от прошлого
27:00 – Ключевые качества фрилансера
41:37 – Как расти фрилансеру
1:05:30 – Заключение
1:09:06 – Q/A


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – http://bit.ly/2Oxgnan


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-04-01#MarketingReview. Разбор игр Magicians Legacy и Circle Runners
2021-03-31Реверс-инжиниринг звука в играх / Александр Хилько (Wargaming)
2021-03-30#AudioReview. The Emperor's Own vs. Иван Осипенко (Saber Interactive)
2021-03-29Дайверсити: Triple D – новая норма / Диана Коркина (MYTONA)
2021-03-26#ArtReview. Shieldary vs. Роман Гуро (Red Beat)
2021-03-25Инди-паблишинг мертв. Откровения инди-паблишера / Алекс Ничипорчик (@tinyBuildGAMES)
2021-03-24Этика эмпатичного менеджмента: как помнить о людях, делая бизнес / DevGAMM Stream
2021-03-23#GameDesignReview. Elteria Adventures vs. Артем Волков (@GDCuffs)
2021-03-22UX Maturity at DICE: A Bottom-Up Approach to UX Buy-In / Erik Ortman (EA DICE)
2021-03-18#MarketingReview. Разбор игр Make Your Kingdom, Running Rogue и The Crust
2021-03-17Как расти художнику на фрилансе? / Дмитрий Паркин (Cold Symmetry), @VeraVelichko (OWL Studio)
2021-03-16#AudioReview. Cold War Game vs. Кирилл Акимов (Wargaming)
2021-03-15Putting the Pieces Together For Launch / Andrew Kasbari (@unity), Omar Abdelwahed (@EastSideGames)​
2021-03-12#MarketingReview. Разбор игр Gamedec и The Emperor's Own
2021-03-11Гиперказуальные игры: годовой обзор и прогнозы на 2021 год / Марина Бондаренко (BoomBit)
2021-03-10Онлайн-ивенты: полезный инструмент или пустая трата денег компании / DevGAMM Stream
2021-03-09#GameDesignReview. New Arc Line vs. Сергей Гимельрейх (INDIKATOR)
2021-03-08Fireside chat with Mike Bithell (Bithell Games) by Vladimir Semykin (DTF)
2021-03-04#ArtReview. The Frosted vs. Артем Коблов (perelesoq)
2021-03-03#AudioReview. There is a Way vs. Ресса Шварцвальд (tinyBuild)
2021-03-02How to Pitch: The Frosted, Warshmallows, Torn Away, You Suck at Parking / #PublicPitch (2020)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Дмитрий Паркин
Cold Symmetry
Вера Величко
OWL Studio
Ghost of Tsushima
Mortal Shell
Metro Exodus
The Order 1886
художник
арт
фриланс
фриланс художник
фриланс для начинающих
фриланс с нуля
фрилансер